首先申明,此文章仅属个人意见,大家看过就算,欢迎讨论,不要骂人,大家都是人,骂我就等于骂你自己。
前面我们讨论了角色特点,时间特点和幸运符对合成的影响,但是对于大多数穷人来说,怎样最经济的合成更好的装备就是最关键的了,我们下边就来讨论怎样合理的利用石头。
1转武器合追伤,2转武器合攻,3转武器合武功这一点,大家应该是能达成共识的,而且由于本篇针对的是大多数穷人,所以我们不讨论全部和极品石头的极品武器。
对于大多数普通玩家,手上可能或多或少都有一些中等石头,比如攻7-攻12之类,我下边就以此为例讨论一下,其他石头可以参照。
比如,我现在手上有6个攻7,5个攻8,3个攻9,3个攻10,11/12各一个,现在我想合成一把2转3级剑。
合1:由于合1概率大概60%,所以平均2个上1个,我们怎么选择第一个用什么石头?答案是攻11!为什么不用12?因为如果第一个上了11,虽然少了1点攻,但是我们省下了80万,如果没上,第二次才上,虽然多花了80万,我们的武器攻也多了1点。我们假设合1第一个就上了,很正常的,如果你愿意先垫寻求心理安慰,我也建议你第一次上的好石头是攻11,而不是12。
这就是一个小技巧,自己估算平均多少个才能上,倒序使用石头,如果性能稍差,那么肯定能省不少钱,如果省不了钱,通常性能会比较好,如果先上好石头,那么通常是赔钱合*。
合成2:合成2的几率是40%,平均2.5个上一个。这次由于11用了,12还在,我们的顺序就变成了9、10、12、10的顺序,为什么要用9的道理和前面一样,按照正态分布来使用石头。这次我们运气不好,第4个才上,那么第二个上的就是10。
合成3:合成3的几率是20%,平均5个上一个。那么我们的顺序就是7、7、8、9、10、9、8、7,这次我们运气一般,第6个上了,那么上的就是9。
最后我们还剩下了4个7,4个8,其他没了,我们最后的顺序就是先上7再上8,如果上了,我们的合成4就成功了,最后的结果大概就是+11+10+9+8。
这个结果大家可能觉得不满意,花了那么多石头才合成4,但是请记住,这是在没有使用任何手法和辅助道具的情况下的结果,而且是运气不太好的结果。我们只是讨论了上石头的顺序对合成结果和成本的关系,如果大家愿意,只要在放好石头的顺序上按照这个方法,不要一味先上最好的,你会更经济的合成更好的装备。我通常的几率(用了披风没用符)是10-12个合成到4。
本篇就写道这里,国际惯例,本人电信四区烟雨 永恒之岚(51剑) 神奇之岚(35弓)感谢一直陪我玩游戏的弟弟—烟雨刀客008,江湖不胡和妹妹—o0梦中泪0o,龙龙霸剑等等朋友。
系列文章目录:
1. 从系统设计透析合成强化系统—系列之一
2. 如何使用幸运符—系列之二
3. 合理利用石头进行最经济的合成—系列之三
4. 怎样计算成品价格—系列之四