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[雄霸]医生(下)——详述各职业加点连载之二

作者:凌月聆风 来源:热血江湖官网 更新时间:2006-1-30

    前面说过了,血医转综合医的加点过程,再说暴医转综合医的过程,说起来就简单多了。
        暴医最显著的特点就是在没有其他人帮助时,依然可以有效的打击敌人。暴医的起步,要用到让一般谈之色变的洗点:在10级时将所有的技能点均加,即四项加2点(其中一定要有“太极心法”这一项),另一项加1点,这是为了方便洗点。一转后,出现“长攻击力”。在升至11级时,加上1点“长攻击力”,然后自杀至10级,如此反复,这样在最后升至11级时,医生就拥有了9点“长攻击力”和1点“太极心法”了(别害怕,由于级低,这些点特别好洗,大约仅需20~30分钟)。这1点“太极心法”的作用由于在在前面已经提到过,这里也就不再说了。
        暴医是个独特的职业,其成长决不可能是个快速成长过程,但却是个积累财富的过程,因为小打手往往因为防低而在没有医生的情况下吃不起药,就把药钱这一负担加在不用合武器的血医身上(而按生命恢复值来看,人参要比金创药便宜得多),而暴医就恰恰是因为不组队便省下了对于初期来说这一可观的费用。如果耐心足够的话,在20级前都一直打狂牛(最好连野猪都不要打),以太越杖(12级任务获得)加“绝影神掌”保证妙杀狂牛。经过这10级的积累,F2、F3、G5及强化的数量都应该是数十的,再弄一套全强3(最好强4)的20级套装是不会额外花一分钱的(G4和WG还有追石全部卖掉)。
        从20级开始打花熊血狼,做完任务后将檀香杖强3。如果耐心可以的话,就再打10级的花熊(凭医生的远程攻击特长,应尽量少打血狼)。22级时,“长攻击力”加满后开始加“妙手回春”,这是为医生在打山贼和老虎时,尤其是被多个怪围攻时,能够抽空多恢复些生命以便再战所做的准备;至39时,“妙手回春”加满。
        如果坚持各打了10级的狂牛和花熊,在30级时收个白百花杖是绝对没有问题的。以前攒下了G5全拿来,合4再强3,打大块头山贼只需五下。只要不强碎,除了百花杖的钱,还是没额外花一分钱。为什么要合G5,而不是合WG呢?下面我将给出医生的武功打击公式:
        D=(G-F+Z)+55%×[(G-F)+|G-F|]+0.5×{[W(1+A)(1+V)-P]+|W(1+A)(1+V)-P|}
        其中,D——使用武功时的打击值,恒大于零;
              G——医生的攻值(含武器提升),为状态窗口中所见攻击值;
              F——敌人的防值,可用G减去普通攻击伤害值(不含追加伤害值)的平均值求出;
              Z——在武器上合成的追加伤害值;
              W——所使用武功的威力增加值;
              A——医生加点“长攻击力”所产生的威力提升;
              V——在武器上合成WG所产生的威力提升;
              P——敌人对武功的防御值。
    需要解释一下,[(G-F)+|G-F|]和{[W(1+A)(1+V)-P]+|W(1+A)(1+V)-P|}分别表示为破防攻值的2倍和破武功防御之武功值的2倍,这种表示方法,是为了使在攻不破防或武功不破武防时不会减少打击值。于是打击分为三部分:第一部分为普通攻击部分;第二部分为使用武功则将破防攻的110%转化为追加伤害;第三部分为依据武功提升打击部分。可以看出,武器合G则提升第一和第二部分(2.31G,含医生自己加的“太极五形”),合WG则提升第三部分(W(1+A)V))。上面的公式计算的是武功的总打击值,如果某项武功为多下打击,则每下打击的数值为总打击值除以打击下数。
        对于医生一转的攻击武功“绝影神掌”,其威力为50,加满“长攻击力”后威力为70,在保证破防的前提下,如果合成WG60%,则打击值提升42。对于一个强3的百花杖,10级的医生拿着,都是可以破山林黄虎的防的,所以合成的G对于一转的所有怪都是起作用的,即如果合成G20,则提升打击值46。这是如何算出的呢,医生的“太极五形”先将G提升2点,然后再提升22的110%,即24,于是总提升打击值为46。由此看出,对于“绝影神掌”,合4个G5比合4个WG15%的性能还要好,究其成本,不用我说,谁都知道哪个更便宜;而且更重要的就是,目前的G5都是打出来的,而如果用WG15%,则必须要花钱收了,对于一个小医生,很难有那么多钱的。还有一个问题,就是G20的百花杖在普通攻击方面,要优于WG60%的百花杖(多打22点),所以要合G而不合WG。合成时有一个技巧,就是留着大量的气1石头,气4杖与百花杖一起合,合3、合4时用气1来垫,即使垫成了气1,也不觉得可惜。顺便说一下,在保证攻破防的基础上,当武功打击的基础威力值等于100时(长攻击击将增加到140),合成G60的打击提升值等于合成WG100%的打击提升值,威力再大时,合成WG就将优于合成G了。于是,可以说,进入到二转后,医生的杖便可以合成WG了。
        30级还要做的事,就是提升自身的防御值。我的30级暴医的全部合成/强化防值提升为85(含25内甲)配合“太极罡气”共提升防值93,大块头山贼基本是不破我防的。当然医生也不是说一定要有这么高的防才行的,但起码山贼的普通攻击要打在60以下,这样才能顶至少两个以上的山贼即效率攻击。比较便宜的合成方法是,五件防具全合3个(或2个)F3(内甲合2个)再强3,但这种方法,需要卖掉F2,再去买F3(F3可能不够);如果是要合到4,那么也用气1石头来垫(如果气4杖还没有成功)。35级内甲,打不出就买一个,再收几块F4(合两个F3,有点对不起这个好东西),做个双F4强3的35级内甲,就足够自己做转职任务了。要知道一件事,就是在防具增加防御值相同的情况下,30级以上的医生自身的防御值是可以比同级的刀客还高的,这是因为医生可以给自己加防,当防具的防御提升足够大,其增加的10%就可能超过与刀客所差的防御值了。
        36级时,加一点吸星大法和一点妙手回春。40级开始加运气行心,至49级加满。以后的路线就是综合医道路了,和前面说的从血医开始的综合医道路完全重合了。从这时起,我们这个另类的暴医,也可以进行组队升级了。

    不管上面说过的哪种过程,归根结底一个综合医至少需要两个披风,即:4“妙手回春”、4“长攻击力”。如果有条件的话再做个4“吸星大法”披风就更好了,但作用不是很大,还要经常想着换披风。
        对于医生的看法,我就先说到这里,在下一辑,我再来说说枪客。