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[刀客]之我见

作者:逍逍 来源:热血江湖官网 更新时间:2005-6-3

     

    对于加点一直是大家争论的话题,确实,气功的加法对于你的游戏有很大的影响。在此我发表一下我个人对于刀客加点的心得。
    力辟华山,加最小攻击,有些玩家认为它没用,其实不然,武器的攻击力为:(高功+低功)/2,在初期看来,加满20,你就多拥有了10点攻击,在你等级高了以后,百分比的加乘就更加明显了。所以,我加了20点,效果还可以。


    连击和暴击,首先,如果一个游戏只靠普攻就可以打了,那它的技能又有什么用呢?何况这个游戏的技能做得相当的不错,尤其是那个武功连击,我22级的时候,一个武功连击+1-2下普攻,就可以解决掉一个猩猩,所以太过追求于连击的几率,我认为不太实惠。我各加了1点,有11%的几率,可以打得出来就可以了,毕竟是按每一下供给打出的几率算得,并不是固定的打击下就出几次。


    怒气,不错的内功,我测试下来没有传说的30%那么多,但是20%多是有的,所以下可以提高不少的攻击,加得越多时间越长,但由于点数限制,到35级我就加了7点,我计划是,以后把他补满。


    反伤,在开始的时候,由于刀的防高体现不出来,但是到了30级以后,怪物打你的血多了,他的威力就体现出来了,到35级我加了5


    破防就不用我说了,肯定加满,在练下去剩余的点数可以先把狂风和反伤补起来,至于3转气功,我还没研究过,不过从介绍看来,缓一步再加也未尝不可。


    以上就是我的加点,纯属个人意见。

     

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