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[东岳]所谓的高手们

作者:韩剑飘雪 来源:热血江湖官网 更新时间:2005-6-23

    也算玩过好多个游戏,当我真正想哪个的时候,我都会先上管网看帖子,经验帖,看前辈们的经验心得,毕竟能少走很多路,但是如果你相信了他们,你一定会走更多的路,为什么?自己想去 所以这个帖不是经验帖,不是交你怎么对这个江湖加点的经验帖,你完全可以不信,但我不会攻击你们,所以早上没刷牙的你们也末骂,完全是个讨论帖 你们在发帖,发你们辛苦靠时间换来的所谓经验的时候请不要以教训或教育的口气,因为如果真能找出一个绝对完美,绝对该照办的加点方法的时候,不知道是该恭喜你,还是该离开玩的游戏——游戏设计者的单一思路,只能使玩家更对游戏失去乐趣。

    我想任何一个游戏的设计者都是希望游戏能玩出多样化,那么便不会出现一个服一个职业只是不同的玩家在不同的地方玩着同一个一样的号,比如江湖,技能加不满,便是必然,那么不同的人认为不同的技能有用,加起来之后,便成了不一样的人物,人都喜欢多样,不喜欢单一的无聊,那么,又何苦你们象老师一样的在磨学生成同一个圆形?

    罗嗦一堆,讲点实际点的,比如,我的江湖;我玩的是个剑,如果我说出来我的加点,一定会被你们笑死,但:我的江湖我做主,我自己觉得升级打怪适合我的风格,就OK

    我第一个号也是剑,但43级时从新练了一个!同样是剑,只是嫌枪太长,刀衣服穿的太暴露了 加点我是先加连击20,然后加回避20,(加完了)之后长虹20,再然后 怒气20,然后三转前剩的点考虑加到罡气上。考虑到游戏设计者的智商绝对的高,所以不可能设计出来真正垃圾的技能来,那么加那个都是对的,只是看个人爱好和侧重了,加连击是我喜欢快速砍怪的快感,有种能把怪打抽筋不还手的感觉;加回避是喜欢你打人,人不打你的乐趣,其次就是从第一次玩,向装备上合石头,我都是合回避,一直到现在都是,不想改这个习惯;长虹,玩游戏都喜欢追求高攻的打手,那么有这么个可以提升攻击的技能不加就浪费了吧?怒气,爱加不加,加了能一个怒气延续一分钟,加50多攻,几十的防,自己感觉下自己的感觉吧?而二转的技能,减伤为自己加血,我不喜欢,宁愿自己吃个药,但不会为我好不容易造成的伤害减小去~!