武功分为基本技、升职连续技,愤怒技,致命击等。其能量像一般格斗游戏爆发愤怒一样显出强大的爆发力,又能以瞬间决定性攻击来压倒敌人。普通攻击用基本技,连续攻击用升职连续技,愤怒攻击用愤怒技,最后一击或会心攻击用致命击,定型玩家的固定战斗模式的同时实现创意性战斗。