上次发表3种石头比较后不少玩家和我讨论过。原先公式确实有一定的错误。产生误差的原因是我测试用的枪小号实在太低了。用弓在林子练级过程中队友枪的气功没有加满所以武功公式有误(只对枪医有误)。如果因此给大家带来困扰,我这里象大家道歉。(还好修改公式不影响上一篇的分析)
公式修改如下:
普通攻击=(G-F)+Z
连环攻击=1.2(G-F)+Z
重击攻击=1.5(G-F)+Z
武功伤害=[1.5(G-F)+WG威力(1+石头武功%)](1+气功武功%)+Z
(这里说明一下用70+的枪测试结果枪重击的系数大于1.6)
可能是枪攻击速度慢额外给的补差,不过这个不重要不去管他,不影响我们比较3种石头.
这里重要仔细看:对上面公式的解释
G 的含义是你点开状态栏中的人物属性里的攻击力(具体数字是可以直接看到的,这个数字包含你的武器攻击,人物原始攻击,武器上的G石头,强化武器加的伤害,大夫加1的攻击,吃了5色等产生的攻击)
F 的含义是被打的怪的防御
Z 的含义是你武器上追伤石头加起来的总和
武功威力 这个不用解释了吧
石头武功% 意思是你武器上的WG石头数字总和比如80% 100%等
气功武功% 意思是指枪医2个职业有加武功的气功具体数字看你加的点数了,比如枪加满为30%医生加满为40%(如果有披风是48%),其他职业为0%.
现在从新分析G石头Z石头WG石头
G石头Z石头比较略过(看我上一篇文章)主要比较枪职业G石头和WG石头
枪满气功大夫加1后武器上每增加1G石头
每增加1G增加武功伤害=1 X 1.5 X 1.1 X (1+30%) =2.145伤害
不加1情况是
每增加1G增加武功伤害=1 X 1.5 X 1.3=1.95伤害
由于WG石头产生的额外伤害和威力有关只比较45技能,威力115的
(原因是35技能用G石头打的多,55技能后用WG石头打的多所以比较45)
比较加1合了G40合G60情况
枪G40加的额外伤害=40X2.145=85.8 相当于WG58%石头45技能增加的伤害
枪G60加的额外伤害=60X2.145=128.7 相当于WG86%石头45技能增加的伤害
看过上一篇文章的朋友会发现新公式的枪系数1.3是在方括号外面,而里面是老公式,所以不影响以前比较的石头结论.
下面比较刀加1后55技能G40 G60 (55刀威力110)
刀G40加的伤害=40X1.1X1.1X1.5=72.6 相当于WG66%石头55技能增加的伤害
刀G60加的伤害=60X1.1X1.1X1.5=108.9相当于WG99%石头55技能增加的伤害
(2个1.1一个是大夫加攻击的加成,另一个是华山气功的加成)
这就是为什么68以前G刀打的伤害多了,怒了更多.
还有喜欢套公式算伤害的刀刀们,告诉你们刀68技能威力是220不是显示的150,如果还是不信你把64技能学了看看哪个打的多.是威力180的打的多还是“所谓威力150”的68技能打的多OK?
不用我说刀枪2转合WG还是合G了吧如果你看懂的话.(因为上一篇文章老有人说不懂这次我就用比较直观的方法,再不懂问老公,老公再不懂的话我也没办法了,最好回家问妈妈~)
最后给那些喜欢钻牛角尖的人解释下.因为他们非要挑极端情况套用公式,比如有人说公式错误因为了合了Z80的武器打不破防的怪套用公式错误,我想问他,你都不破防了 公式中G-F已经是负数了你还套什么公式,自然伤害1(如果负数绝对值>Z的话)
此外有一点特殊就是如果合了Z的武器用WG打即使不破防也可以打出Z的伤害 .小号可以合个Z80去刷湖,理论上不比反的慢《我是用追10实验的,武功伤害平均10不破防情况》
还有说什么枪的G比其他职业G高所以G-F+Z错误的请仔细看我上面罗罗嗦嗦解释的G的含义.(G不是武器攻击切记)哎再解释次吧武器攻击包括武器上的攻石头和强化效果加的攻击是累加到状态栏里攻击力数字显示上的,而武器上的Z石头数字是不显示在状态栏里的攻击力里的!.所以有了(+Z)
好了谢谢大家捧场。如果发现公式还有遗漏或错误,请联系我。我会更正后再发表出来。