聊友天天催我玩江湖,经不住唠叨玩了个枪,40多就被盗,听说医生省钱就重玩了一个,从此不告人密码。我发现上班族最适合玩医生,可以站着群,也可以打,比较随意。
言归正传,我来说说全能医生怎么玩。先说加点,1-10级,运气行心(增加人参量),转后花时间死亡洗点,全转到长攻(增加攻击力)上;11-20,加长攻;20-35加妙手(增加加血量,所谓医生吃饭的本钱);因为35以前不能群疗,没人问妙手回春多少,加长攻可以自己打,而且长攻加满后,弄个攻杖或武功杖(40左右强4)想做医生打手就随你了,大号玩医生更应该如此。加运气省钱?一个精千年和打出来的够你2转了。没钱弄杖?让朋友给你弄,用不着用什么气4气8杖,小娃娃扑地是最正常的,倒一片都正常,你就是拿把气8也没人会感激你。转后继续加满妙手回春,50万左右买把气4杖,有钱在弄把正4或邪4杖,合武功50左右就行;妙手加满后加太极(减少使用人参量),太极满后加吸星(延长状态时间),吸星满后加体血(增加自身血量),体血满后加运气行心,至于增加自身兰量的什么拿气8时可以加1点,神农仙术(不时莫名其妙地给你加点兰)可以加1点,80后有天佑之气(增加掉宝率等),那时剩下的点随你加。我的加点是对应级别需要的,可以根据自身喜好调整,因为我不喜欢只能作群医所以这样加。
再说装备,除武器外(我指能打的,嘿嘿),35后弄把气4杖,60后弄把气8杖和妙4披风,70后弄把武功90+的6杖或7杖和长4披风(GF必须兼打手了,否则没人组),这样做为最专业。有气1气2耳环一对带,那你一般可以自称XX第一医了。
再说服装,30以前白装,40-60全套强4,70以后合4强4,不用太追求高档,70+的暴也是打一只(多扛不出怒,强烈抗议!)
再说武功,加血疗伤只学10级,35级群疗;15快跑学,20级攻学,25小防可不学,30级大防学;40命中可不学,45回避应该学,55加血必须学,我是12345都学了的,免得挑剔打手JJYY。60的飞不消说必学。
攻击武功10级必学,然后一直等到55技能(没见过的嘴巴都会张大),武器不错的话10级打出来也比同级一般打手高,因为中间要学的辅助武功太多,所以技能只学10级,55级。3转以后你喜欢打的话,64,68,71,74,77一路学下去,没历练就洗一个,医生只要一个技能,前面的都是闲置。
如果你也象我一样,恭喜你,你作队长的机会大大增加了,我就随时是队长,因为队长兼GF(忘了,攻防,加125)还兼打手,全队没人敢偷懒,医生都不省兰没人好意思平砍,换句话说,效率队!即使医生不作队长,也是准队长,他的重要性决定的,不容推辞,所以医生要做好协调全队的工作,游戏就是玩,要玩的开心,玩的专业(呵呵,扯远啦)。我组队从不看人装备,一般是报名组,只要努力打就行,不对路就只好得罪了。完
按惯例感谢貂禅,龙9,容儿,红茶飘香,医仙慧慧520,斌剑,剑皇,老海哥,依依,唯一,鸭梨,百便军星========五毒之何铁手(太慢了找人合练ing)