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[北海]合成 强化 没有必成之道

作者:人在江湖… 来源:热血江湖官网 更新时间:2006-2-14

    重申一点,合成强化没有必成之道,一味相信经验的人得到的往往是教训。
        以前,本人也经常光顾官方网站关于合成和强化的帖子,毕竟人家写出来了,肯定是有一定道理的(不知道投稿有稿费没?呵呵)。
        看过很多关于合成强化的帖子,说的最多的无非是垫垃圾石头,然后好石头上幸运苻,通常都说合1垫几手,合2垫几手,合3垫几手等等……,写过程序的人或者理解随机概率的人都应该知道,合成或者强化本身就是一个随机数(或者概率数),一旦服务器CPU抽筋了,你肯定次次都能成功(也就是说在最近几次服务器总是出现满足合成强化的概率数,那么恭喜你)。
        看见以前有个网友发文章,说他特意统计过随机数的生成,我闲着无聊,也写了一个产生1-100的随机数的程序,然后统计每个数值出现的次数,发现统计结果如下(注:都是实测数据,具体结果记不清了,几个玩热血江湖的同事曾经讨论过这个统计结果):
    生成100个数字:统计结果没有任何规律可言,也就是说100个数字时,数值分布从统计上来说没有规律。
    生成1000个数字:仍然没有多大规律,只是说100以内的每个数字都出了,但是出现的频率偏差很大,部分数字甚至只出现了6次(好像是5次,全当6次吧,具体数字忘了)。
    生成10000个数字:这时统计规律基本上出来了,每个数字出现的概率偏差能控制在90%以内,就是说基本上每个数字都出现了90+次数。
    生成10w个数字:每个数字出现的次数在95%以上。
    再往下没有测了……
        程序很简单,有兴趣的可以自己测试。
        举这个例子,只是想说明一下,合成强化没有必成之道,垫垃圾石头只是有可能(注:是有可能!!,并不是肯定)提升合成概率,合过装备或者武器的人肯定都会说:我合1垫1-2手,合2垫3-5手,合3垫6-8手,合4垫8-13手不等,基本上都能成(注意“基本”二字,仔细问问,有敢保证能成的吗??没有!!!)。
        以前看见很多合成的帖子,写的多么的风光无限、花团锦簇啊,信誓旦旦的说肯定能成,我只能说一句:你这是在误导!!!!!
        重申一句:一味相信经验的人只能得到教训。
        合成没有必成之道,成与不成也不必放在心上。游戏而已,如此而已,我们是在玩游戏,千万不要让游戏玩了。
        举个例子:我最近在合4转2枪:翠玉金刚枪。
        春节前合1,合2 2个石头搞定,成功了就不说了。
        合3的时候,用合2的垃圾武器垫了12手,第13手上wg30+15%f+4%披风,爆,再垫一个垃圾,第15手再上wg30+15%f+4%披风,也爆。我扔,不合了,回家过春节去!!!
        春节回来后,还用合2的垃圾武器点,大概垫6-8手,垃圾成了无数,用了快2仓库垃圾金刚,然后上wg30+15%f+4%披风,ok,搞定。成了也只能说明概率数到了,没有什么经验可谈。
        昨天(2006-02-12),玩游戏以来比较郁闷(也可以说痛苦)的日子,我用合3的垃圾枪垫石头,15,18,15手后合wg30+15f+4%(翠玉金刚枪),3次都爆,用了3仓库垃圾石头,整个合成过程从10点左右延续到下午2点(中间睡了一觉,以及挪出时间继续收垃圾金刚),合4的垃圾枪一共是13把(其中一把垃圾枪,1234连成,4个垃圾金刚弄出一把垃圾枪,暴汗~~~~~)。
        经验=教训,活生生的例子,呵呵。
    写在最后:
        再次感谢 皑月寒心【注:这是我老婆】 在游戏中一直以来对我的帮助和支持,老婆,你练级辛苦了,钱都让我败家了,55555555。
        也感谢 北海n多朋友的关心与照顾,谢谢。
        同时,也感谢17game给了我们一个交流的平台,祝游戏越办越好。
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    北海 瞎B一阵捅 2006-02-13
    (ID是流氓了一点,不过自我感觉人不错,哈哈)