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[雄霸]说一说150版新出属性石

作者:II穿越时… 来源:热血江湖官网 更新时间:2006-1-17

    嗨,大家好,首先在这里祝大家在新的一年里身体健康,完事如意,多多打宝...好象年已经过了很久了哦...^_^不管啦,就当是给大家拜个晚年吧,好了,废话少说,偶要在这里说的是关于〈热血〉150版的封测状况,首先,我很幸运地争取到了职员者资格,拿到了封测客户端,在这里谢谢官方给我这次这个机会,THANKS ^_^ 。好了,切入正题,首先偶在这里介绍一下新出的石头〈属性石〉,属性石在新手村各个贩卖物品的NPC那里购得,合成嘛,就得到银娇龙那进行,咳...咳...这些好象都是废话,接下来偶报一下各个属性的作用于特点。属性石最高可以合上10个,而且在一件装备上只能合同一种属性,例如,在一把剑上第一个合上的是〈风〉属性得话 那么以后在这件武器上只能合〈风〉属性,除非你用〈八卦回天符〉洗掉第一个合上的属性。属性石最高能合10个,即称为〈风〉属性10阶段,合成的成功率和以前合金刚石和寒玉石一样,越到后面越难合,还有,有些人担心合属性石失败的话会把之前合的所有金刚或寒玉石的属性也被洗去,是的,是这样没错,但,如果你合成某样物品后只要把这件物品进行了强化了的话,那么合属性石失败了也不会被洗去之前的金刚寒玉属性,强化几次的都可以,强化相当于给之前的属性加了把锁,被洗去的只有属性石的属性,所以大家可以完全放心金刚和寒玉属性不会被洗掉的,只要你的物品是强化过的话。
    下面偶介绍下各属性石的作用和特点。
    1.〈火〉属性:合在武器上:每合一个就攻击时可以无视对方防御力的1%,最高能合10个,那也就是能无视对方防御力的10%,对武功攻击也有作用,不过对武功伤害的判定不是非常大。(恐怖哦~)合在衣服上:每合一个可以无视对方攻击力的1%,同样最高可无视对方攻击力的10%。
    2.〈水〉属性:合在武器上:每合一个可以在攻击对方时减少对方怒槽里面怒量的0.5%,最高可以每次减少对方怒槽的5%。合在衣服上:每合一个可在每挨一次打时增加2%的愤怒值,最高可以增加...不过这个属性跟〈火〉属性不同,是概率性出现的。
    3.〈风〉属性:合在武器上:每合上一个可以增加1%的命中率,最高增加10%的命中率。合在衣服上:每合一个可以增加1%的回避率,同样最高可以增加10%的回避率。
    4.〈内功〉属性:合在武器上:每合一个增加0.5%的武功攻击力,最高增加5%的武功攻击力。合在衣服上:每合一个增加8点武功防御值,最高增加80点武功防御力。
    5.〈外功〉属性:合在武器上:每合一个增加3点追加伤害,相当于追伤金刚石,最高增加30点追加伤害。合在衣服上:每合一个增加3点防御力,最高增加30点防御力。
    6.〈毒〉属性:合在武器上:每合一个增加3点攻击力,最高增加30点攻击力。合在衣服上:每合一个增加对方中毒概率0.5%,最高可让对方中毒概率上升5%,有些玩家可能对毒有所不了解,所谓毒就是让对方中毒以后一段时间内使中毒的角色自己掉血,持续地,不间断地...掉...掉...掉,只要没到时间,会一直掉下去。
    呼~还算够详细了吧,还有很有趣的是,随着合不同的属性 武器会发出不同的光哦~,当然前提是这个武器必须是强6+的武器,武器本身会发光的那种。火:发出赤红色的光芒.水:发出蓝色的光芒.风:发出绿色的光芒.内功:发出白色而且透明一点点的光芒.外功:发出橙色的光芒.毒:发出紫色的光芒.(我在封测里就合了个〈水〉属性和〈风〉属性,不求效果,只求好看嘛^_^)还有,不管你合属性石是1阶段还是10阶段,发出的光的亮度等所有效果都是一样的。
    还有就是,150版封测开放了除了4转新气功以外的最后一个气功,也就是第十个气功,各个职业的终极气功都很有趣很有实用价值的,在这里偶对气功方面就不做介绍了,留给其他玩家去写吧。偶是第一次给〈热血〉官方投稿,偶有点懒,即将要开放的150版实在是太多新要素了,偶实在没办法在这里一次写完,请多多包涵^_^。
    最后,祝愿〈热血〉永远是没有外挂等网游杀手的健康游戏,永远是玩家心中最干净圣洁的一片游戏圣地。
    (插播公益广告:游戏最初诞生的初衷就是给人们消遣和娱乐的,不必太认真,开心就好,万不可沉迷其中 ^ ^ )