序言:
大家好我是雪原92级小刀幽灵男爵,关于本人以前写过的内容本人就不灾重申了,更多请关注本人〈文集〉好久没发帖子了,有二个月没玩热血江湖了,因为洞里的地图突然感觉突然可以打高尔夫球了,怪也少的可怜,与其屁颠屁颠的浪费时间磨蹭不如干点自己想干的事情,等出新地图了再玩。
再次感谢以前一直支持我的朋友们,无论说的对错,大家的评价大多数还是比较客观公正的,在上一篇11月8日本人写的“公服88级刀客 枪客 剑客 医生四职业数据化分析报告”中,留言达到了500+,小弟很高兴大家能够热情参与讨论,也都认真的读了每一条留言,留言中是五花八门,有翘指赞赏的 有指天骂娘的 当然也有很多是不之所谓的,有说枪好的,有说刀好的,还有说剑跟医生好的,同一篇文章为什么不同的人读完会有不同的结论,管中窥豹,可见一斑了。上一篇文章基本算是个数据化的报告文章,本人未加入过多的评判,因为怕挨骂,所以只是把数据摆给大家看,让大家自己来感觉。但是今天小弟写的可能有很多自己的想法跟 “推测” 为什么推测我要加引号,因为毕竟再评论的时候1.50版本还有没有开出来,以下内容关于到新版本的评论都限个人推测,仅供参考。好了不赘言了,直接进入正题。
一.四职业走势分析:
1.刀:
更新前:刀这个职业在1.50版本前是一个充满凄凉的职业,开始申请的时候玩的人并不少,但是随着小刀刀们的级别提高也就愈加的艰苦,大有寄人篱下的感觉,在众多歧视白眼的催化下更是老太太过年一年不如一年,导致所有的男刀看起来都像杨白劳,女刀看起来都像怨妇,俩刀一见面大有相见恨晚,抱头痛哭的感觉。所以高等级的刀简直是凤毛麟角少之又少。但是话又说回来,88级的刀的确是所有职业中最强的职业,经过本人实践,在与其他职业对决的时候,只要对方不喝大陪元不穿WG防御的衣服,经常是秒杀。
更新后(预测):在更新到1.50版本后刀这个职业可以说如雨后春笋,一下从垃圾堆里的极品升级到了饭桌上的香饽饽,因为刀客开了群攻技能。本人在05年10月9日发表的《80再看刀》中曾经预言将来会群攻技能的职业只有刀,事隔数月后虽不幸言重,但修改了群攻技能后的刀刀们却是喜忧掺半,喜的是55级以后的刀升级打怪成为组队升级是否效率的重要砝码,甚至可以带个医生去单练,而忧的是原有的55级 68级 77级 88级 97级的原有技能被群攻技能覆盖,而且技能威力下降,这些技能都是一个阶段中最后学的技能,换句话说再PK中刀这个职业永远都用不了阶段中最高的技能来PK了。举例说名下,就拿80 84 88这三个技能来说吧,更新前刀客88的技能威力为510,而变更为群攻技能后的技能威力只有400,降低了110,都不如84的技能威力高。我想在PK的时候自然都不会傻到用88的技能去K人吧,如果谁用了我也只能佩服的说一句“一个崭新的植物人儿即将诞生”。总之一句话,同样88级的刀与其他职业PK,别的职业用88级的技能削你,你只能用84级的技能回敬。看到这里刀刀们可能有点失望,但是不要着急,随着1.50版本的更新同时也更新了一项重要的内功心法-暗影绝杀(80级学习),根据官方给出的资料是这样:“以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物最大物理攻击力。可以和真武绝击和霸气破甲一起发动。”可以看出这项内功可以看出多少可以弥补技能上的缺陷,和真武绝击和霸气破甲一起发动时虽用不了阶段性最高技能PK,但是也非同小可。
2.枪:
更新前:枪这个职业在1.50版本前可是不得了,升级的时候嗷嗷牛,派头十足,特别是后期换成技能枪,能组个火枪队升级的医生简直就是快乐似神仙,估计半夜里在被窝里都偷着乐。PK方面呢,80级以前的枪PK还是一把好手,仅次于医生,只是到了88+的时候随着各职业的技能威力拉近,在同职业PK中显的有些捉襟见肘。
更新后(预测):在更新到1.50版本后的枪这个职业,受到刀群攻技能开启的影响,枪不再是新手玩家升级的首选职业,毕竟刀是皮槽肉厚,群攻技能一打打五个。而枪一个一个打,就算攻击再高也整不过人家玩群殴的。还有就是开放90级的新技能威力仍然只比刀多10点威力,差距没有变更。虽然这是个比较残酷的现实,但是仍是升级中的二选职业。1.50版本枪也同时更新了一项内功心法-狂神赋体(80级学习),根据官方给出的资料是这样的:“在受到攻击时,以一定的概率增加愤怒值。随着气功等级的提升,增加的愤怒值得数量会增加,但是出现气功效果的概率不变。”通俗点说呢就是被揍的时候怒的快了。总体看来这次更新对枪的影响并大。
3.剑:
更新前:剑这个职业在1.50版本前应该分为两个阶段来谈,第一个阶段为1~77,走的是中庸路线,各方面都比较中和。第二个阶段为77+,表现的越来越弱,除了抗怪第一外其他方面都是表现最弱的一个职业,真不明白热血江湖的主角为何被设计成如此模样,其他职业走势基本都呈“牛市”,唯独剑走的是“熊市”,本人甚是痛心疾首,为此职业鸣不平。再77+以后,剑这个职业升级打怪基本跟刀划了个等号,成为升级组队的末选。但是话说回来,77+以后都在洞三混,级别高的也没多少,有个人能打就不错了,还要啥自行车,组队升级也不是大问题。
更新后(预测):在更新到1.50版本后剑这个职业,最大的看点就是新的内功心法-怒海狂澜(80级学习),根据官方给出的资料是这样的:“一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。处于愤怒状态时也给与追加损伤值,武功连击时不会发动。”换句话说就是再剑不怒的情况下一定几率发出怒的攻击,而怒的时候又有一定几率打出追加伤害,那么根据上面各职业88级给出的数据剑跟枪做下比较。剑在出“怒海狂谰”的时候相当于剑愤怒时的攻击 数值为:1500 ,而枪的普通攻击为:1750 怒的状态为:2100+ 也就是说剑新开的这项技能只是一定程度上加强了剑这个职业,但是据本人推测并不能从根本上使剑这个职业摆脱困境。PK亦是如此。但是有一点要说明,我们做比较的是88的技能,随着90技能的开放,同样97的技能剑与枪对比怒海的数值会跟枪攻击拉的很近。
4.医生:
更新前:医生这个职业在1.50版本更新前算是个泛滥的职业,为何如此基本有三点原因,第一,升级快 第二,挂个群用个挂比较省事 第三,攻击高 当然这里也不刨除女孩子的天性就是喜欢照顾人以及人物设计的喜好,但是在这里我要对以上三中原因进行一下观念上的纠正。第一,升级快。升级是快了,只要能组上好队伍就可以越级打怪,但是你想过没有,以少量的怪,高的经验来换取级别你的金钱哪来?比方说其他职业打100个怪升级,医生越级30个怪就升级,那物品的掉落就少,到了级别没钱换装备,难道你还能一直做群吗?74+的医生没人带没武器不能打的话那下场是很郁闷的。第二,挂群图省事,你要一直有团队带你还可以,要不就目前医生这么泛滥,而一个队伍8个人最多也就要两个群,再多就没效率可言了,没个好人缘儿就业都是问题。可能有人会说还有攻防医生呢?70以前或许有些队伍不要求GF来打怪,但是以后怎么办?就算是GF医生也要打怪地。第三,攻击高 说医生攻击高我不否认 医生也一直都是大众比较公认PK比较好使的职业,再势力战中脑袋上挂着三位数的杀人记录,让人很是羡慕。但是大家可能忽略了一点,在势力战中可以打比自己低15级的人物,医生还有远程优势,老远不怎么用追打小人儿就是一下一个。而其他职业就得追着杀,啥时候追上啥时候才能打,浪费了很多时间,从这点上看医生的杀人实力还是含了不少水分。可以这么说88级别的任何职业医生都是秒杀不了的。当然除了刀外其他职业也没机会秒杀医生。对于医生这个职业我只想说:“各位医生兄弟们,大家要搞热血计划生育啊,千万不能再超生了,大熊猫要是比中国人口还多我们也就不用保护了。”
更新后(预测):在更新到1.50版本后医生这个职业就比较惨了,人家都是加强,唯独医生是削弱。首先我们先看下更新医生的新内功心法-神佑之气(80级学习),根据官方给出的资料是这样的“增加获得物品的几率,一定几率在打怪时多获得1点历练。”这个属性是个辅助属性,并不是本身的攻击加强。其次我们看一下相关的数据:
刀:88技能 威力510 刀:97技能 威力450 (群攻)
枪:88技能 威力520 枪:97技能 威力610
剑:88技能 威力530 剑:97技能 威力620
医:88技能 威力600 医:97技能 威力645
大家看出点什么没有?对,技能差距跟其他职业缩短了。88级技能医生比剑多了70,而97级的技能却只多了25,从某种意义上说医生也被无情的削弱了。再有刀开群攻系统或许对医生来说是个好消息,很多失业医生可以带个小刀去单刷了,这次更新我预测会有很多人放弃原来的职业去练刀,等这些小刀都练起来那么对医生来说未必是件坏事。
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