现在老看见讨论Q2刀的文章,可惜都缺少些数据,所以给Q2刀算了一笔,嘿嘿。
假定三转(三转以前用Q2刀没意思了),平均白G400,怪防御350,自身防御调整到最合理状态——怪打你90血,刚好拖五个
1、8%华山增加:白G增加400×8%/2=16,实际上是最低攻击增加了32,而因为命中提升,实际增加的白G应该在24。
2、连环8%增加:G低,80伤害计算,提升10%,即8×8%=0.64,算他Z1。
3、狂风:拖五个大概40秒普攻70秒狂风,那么:400×20%×24/(110+24)=14.33G
4、反伤:拖五个,反多少就相当于伤害直接增加多少,以后怪物G高了,只能拖3个,也差不多是80~90伤害增加的样子。85×8%=6.8Z
5、破甲:350×20%×8%=5.6Z
6、真武:以每个怪一次连招,WG平均威力200计算,200×3×0.5(真武增加)×8%=24Z(不是次次武功,只能算Z了)
以上综合:G增加24+14.33=38.33;Z增加1+6.8+5.6+24=37.4
又根据以前我对命中的计算,126命中减少112命中时,打怪效率降低近7%,G降低3点。到摄魂增加8%,那么基本可以说,命中增加8%,效率增加4%。
因此我们可以得出个Q2刀的大概数字:即400白G情况下,Q2刀增加40G,40Z,以后随着白G增加(比如四转了),Q2刀增加的G=10%G,而Z主要取决于真武威力和血的多少,真武威力增加100,Z增加12。