四职业依次枪,刀,剑,医.按先后顺序决定职业位置及优势.
热血江湖中,对于枪的描述准确说法应是:
攻击能力强大,无与伦比,在同等级别当中实力强悍且拥有巨大的破坏力和连续打击能力,在战斗当中隶属于中坚力量.表现形式为:
武功打击破坏力巨大,作战半径距离较长,能够同时威慑或威胁数个或多个攻击目标.既可群体攻防,亦能实施野战攻坚,是每个队伍中也是热血江湖中典型的,具有代表性的角色.
对于刀的描述准确说法应是:
防御能力强大,生命顽强,在同等级别当中存活率高且具备优异的抗击打能力与其生命力,在战斗当中隶属于前锋种子.表现形式为:
防御能力生命力强大,作战半径距离最长,
能够同时攻击和牵制几个或多个攻击目标,鉴于攻击能力,故而只能群体作战,是每个队伍中也是热血江湖中派生的,具备配合型的角色.
对于剑的描述准确说法应是:
防守能力低下,综合力强,在同等级别当中生存富裕且拥有隐蔽特点配合其回避优势能力,在战斗当中
隶属于左右两翼.表现形式为:
回避能力综合力强大,作战半径距离较短,
能够同时佯动和吸引数个或多个攻击对象,结合回避能力,应仅在前卫距离下,是每个队伍中也是热血江湖中结合的,具备结合力的角色.
对于医的描述准确说法应是:
防御能力低下,组合力强,在同等级别当中安全有效且拥有必不可辅助系统与其组合能力,在战斗当中隶属于后卫轴心.表现形式为:
辅助能力组合力强大,作战半径距离最短,不能同时攻击几个或数个攻击对象与移动,具备组合力的角色.
四职业气功依次排列应为:
枪
金功-满
太保-满
狂风-满
乾坤-满
后期如灵甲略,转了之后优先-满.(以后所有后期气功只要出了开始加一直到-满,以下同上)
气功过剩则:运气-满
刀
华山-满
连环-满
破甲-满
狂风-满
后期如真武略,转了之后优先-满.
剑
长虹-满
连环-满
护身-满
狂风-满
后期开始加回柳.
医
秒手-满
太及-满
运气-满
洗髓-满
后期加吸星
各职业武功应:
枪
10-30武功学
35-55武功弃
60-后武功学
刀
10-20武功学
30-55武功弃
60-后武功学
剑
10-35武功学
35-64武功弃
68-后武功学
医
攻击技能全部放弃
辅助技能全部灌满
武器
枪类武器强到2以上合成以武功为轴心
刀类武器强到3以上合成以追加为轴心
剑类武器强到4以上合成以攻击为轴心
医类武器强到0以上合成以气功为轴心
防具
枪只要求能顶住1个怪不死防就够
剑要求回避在攻3/1顶住不死就够
刀必须防御在攻击以上不死就够
医则在内功优势生命2-4倍数就够
黄泉教主 龙战黄泉 魔界黄泉 QQ274500997 招呼我吃饭不能再写了 有疑问的加我QQ找我单谈.
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