(接上篇)
最后,说说辅助金刚石,热血石,防具的合成。
辅助金刚石主要指的是Q1和Q2。这是医生主要用来合杖的石头,可能只有纯暴医是不需要的。
现在市场上存在着一种非常错误的认识,就是存在大量的Q4百花杖,Q8的龙骨杖或赤魔杖等等。我们首先来分析一下它们各自的成本:Q4百花杖=(1.5W+1W)×15+80W=117.5W,Q8龙骨杖或赤魔杖=(250W+2W)×15+600W=4380W,Q4木杖=30W,Q8木杖=3757.5W,合成4个武功提升2%(WG2%)的百花杖=(0.5W+1W)×15+80W=102.5W,合成4个WG4%的龙骨杖或赤魔杖=(1W+2W)×15+600W=645W。
大家看到这里想到了什么?我为什么也要写出合4WG2%和合4WG4%杖的成本呢?
对于医生来说,治疗的时候不能攻击,攻击的时候不能治疗。所以,对于治疗的时候,Q4的木杖和Q4的百花杖是一样的,Q8的木杖和Q8的龙骨杖或赤魔杖是一样的。对于攻击的时候,Q4的百花杖和合成4个WG2%的百花杖一样,Q8的龙骨杖或赤魔杖和合成4个WG4%的龙骨杖或赤魔杖是一样的(医生的第六项技能是长攻击,每加1点提升武功打击值2%)。仅从成本看,Q4的木杖+合4WG2%的百花杖≈Q4的百花杖,Q8的木杖+合4WG4%的龙骨杖或赤魔杖≈Q8的龙骨杖或赤魔杖。但是,如果从打击角度看,谁会在白百花杖上合成WG2%,又有谁会在白的龙骨杖或赤魔杖上合成WG4%。所以,从治疗角度上,其价值相比,Q4的百花杖≈Q4的木杖,Q8的龙骨杖或赤魔杖≈Q8的木杖;从打击角度上,其价值相比,Q4的百花杖<白百花杖,Q8的龙骨杖或赤魔杖<白龙骨杖或赤魔杖。为什么说大治疗时,Q4的百花杖≈Q4的木杖,Q8的龙骨杖或赤魔杖≈Q8的木杖,而不是“=”呢?因为木杖是1级开始任何级别都能用的,而百花杖要到10级并且一转后才能用,龙骨杖或赤魔杖要到35级并二转(还要限制转职方向)后才能用,如果谁要合了Q8的Z7或X7杖,好了,不到60级休想能用上,从这点来说,就算从治疗角度来说,Q4或Q8的木杖是最好的,当然Q4或Q8的桃木杖是一样的。
综合来说,Q4的木杖或桃木杖=30W,Q4的越女杖至太乙杖=25W,Q4的百花杖=40W,Q4的Z1~Z3或X1~X3=50W,Q4的Z4或X4杖=100W;Q8的木杖或桃木杖=4000W,Q8的越女杖至百花杖=4000W,Q8的Z1~Z4或X1~X4=1000W,Q8的Z5~Z7或X5~X7=100W。也许这个结论会另很多人不舒服,但这些杖的使用价值就是这样(除非配上“八掛回天符”)。当然对于Q3的混元金刚石就不一样了,因为它只能合在四转以上武器上,所以就不能与木杖相比了,当然合在Z8或X8的杖上要比合在Z8或X9的杖上好,因为便宜。
再说说热血石的合成。
热血石分两类,一类是气功类(和各种职业的气功名称相同的),另一类是辅助类(只有三种,5%死亡失去经验减少,1%合成/强化几率提高,10%货币获得量增加)。
这里关于成本的计算就不再多说了,但对于每个玩家只能同时穿着一件披风,所以必须本着披风上的四个属性要同时发挥作用为原则。比如,合成4个“霸气破甲”或合成2个“霸气破甲”加2个“四两千斤”。如果合成的“四两千斤”加“乾坤挪移”加“移花接木”加“长攻击”,不用说了,连半个白披风的钱都卖不上。这一点对辅助类热血石更为重要,三种辅助类热血一定不能混合合成,也最好不要和气功类热血石一起合成,尤其是1%合成/强化几率提高,因为只有这种石头是完全和战斗无关的。
关于防具的合成/强化,没什么太多可说的,其成本和价格的核算同武器对合成/强化核算方法一样。只是除了内甲外,所有的防具本体不应计在成品的成本里(因为打怪掉这些NPC处能买到的防具的几率是极大的,所以其成本理应趋于0)。还有一点就是,防具是每10级便可以更换的,而每次更换防具其本体所提高的防御和回避值是非常小的,所以如果较低级防具有和高级防具相同或相近的防御和回避值,其价格就应该比较高级防具的价格高,因为能更早穿着;尤其是对于各级内甲和30级以下(含30级)的防具,因为其不分正邪;还有就是护手和鞋,如果合成/强化的内容与衣服是一样的,那么其价格应该比衣服高,因为不分职业,不分男女。
好了,说了这么多,也许大家早就烦了,感谢看到最后的朋友,祝你们在合成/强化时总是成功。如果感觉我说的有道理,希望对你们在合成/强化/购买时有帮助,如果觉得我说得不对,也请指出来。总之游戏环境是虑拟的,而玩家玩得舒服才是最重要的,让我们一起探讨,总是能找到最好的方法或思路,让我们玩得更加开心的。