[雪原]80再看刀(修正版)
大家好我是雪原81小刀幽灵男爵,通过自己的努力终于快四转了,在这里也感谢傲雪世家的兄弟们对我的帮助,好了言归正传,以前曾经写过两篇关于刀客的文章,由于级别的限制,写的有很多偏颇 有错误的地方,希望大家见谅毕竟是在摸索阶段,我想只要敢说敢写把自己的感想告诉大家这就是好的。80级回头看看以前所走过的路感慨颇多,那么下面我将详细的阐述刀各阶段的发展以及原理。
一转二转:(0~60级)为什么把一转二转刀一起说,首先我觉得原理都是一样,关于一转二转的文章满地都是,而且讨论的重点都是如何如何加点,本人认为没有那个必要讨论,都是公说公有理婆说婆有理,各人所需求的方向不一样,正可谓是萝卜青菜各有所爱。本人建议的加点顺序是 力劈华山-狂风万破-霸气破甲-四两千斤,什么?可能有人问你把连环飞舞整哪去了,刀本来就G低还不加连环那不找死吗?毕竟出连环的时候是增加120%的伤害。其实这个内功前期还是有效果的,但是为什么不加请看下面,因为以后这个技能要全部洗掉,如果您有实力的话也可以加,以后用4个长白丹洗掉。关于武器方面一转二转刀没什么可谈的,就是使用追刀,和追的石头这个已经经过无数先人的测试,也的确如此。
三转:(60~80级)这一阶段刀的趋向我将详细介绍,因为很多高级刀也就是在这一阶段开始迷茫,希望能对大家有些帮助。三转刀分为两个阶段,在这里我们暂且分为前阶段和后阶段。在三转的同时出现新的内功,真武绝击,本人建议一但三转立刻加真武,很多人说真武是刀的命脉,不如说刀本身就是靠真武杀人靠真武活着的。
三转前阶段:(60~68级)我以前曾经写过,60级以后开始用全G刀,但是以后的事实证明了一点最佳的配置方案不是全G而是三G一追,在这里非常感谢雪原的萧湘刀刳,N久以前在洞一曾经用他跟另外一个刀比过,G15 15 15 Z20强5血吟刀VS G15 15 15 15强5血吟刀,当然刀刳并没有这样的武器,但是他级别高,他拿的武器加上他级别比对方高出的攻击正好等于另外一个刀拿四G15强5的血吟,很巧吧。结果是 三G一追的比四G15的 低G高出很多 破甲不相上下 重J高出一点 愤怒不相上下 技能不相上下 几乎没有任何影响,仔细按照公式算一下也的确如此,在这里跟以前看过我写过文章的所有兄弟道歉,因为那时候的确没有对比,都是推断,现在更正一下。对了最重要的忘记说了,G的石头好贵G15合前三手放10%的幸运,最后一手和追,能节省好多钱啊。
三转后阶段 (68~80)这一阶段刀从本身的概念上起了质的变化,从以前的Z刀G刀转变成WG刀。很多人问我的问题就是为什么68以前不用WG刀,道理很简单因为你所学的WG伤害不够,60和64武工的威力不能展现出WG刀的优势还不如平砍,再有68以前你的真武没加起来。在这里提一下常识性的问题,武工的技能伤害:每多一点多加伤害两点左右的血(在同一职业WG加乘90左右)。真武:每出一次真武提高原来你对对方伤害血的50%,由于技能伤害不够,真武提高的就少。硬攻:多一点攻击多打怪1滴血。我曾经用90%强四的盘龙跟四G15强三的血吟在洞一刷怪进行过比较,结果用68的技能刷怪速度上所差无几,这也就是为什么25%长价的原因,连刀都用WG了,那谁还不用呢?25%现在的价格简直是让人瞠目结舌,我只想说一句,这个世界太疯狂。那么现在我就把本人在洞三楼打怪的具体数字报告给各位刀兄弟们以供参考。我现在拿的是96%强四的盘龙刀,在有医生加的情况下使用77的技能打怪血如下:(取平均值)
普通伤害:766 破甲伤害:830 真武伤害:1150 真武+破甲伤害:1238 愤怒+破甲+真武:1432(图片已发致17173以及官网 请在10月3或4号的截图中查找)
连续发动50次攻击以5次攻击为一组进行的调查数据:(由于潦草整理 按照平均值记录上下浮动不超过10)
第一组:766 1150 766 830 830
第二组:766 766 766 766 830
第三组:766 1150 830 1238 766
第四组:1150 766 766 766 830
第五组:1238 766 830 766 766
第六组:766 766 766 766 766
第七组:766 1150 1238 830 830
第八组:830 830 830 766 766
第九组:830 766 1150 1150 1150
第十组:766 766 766 766 830
以上是本人在洞三楼随机对攻击的采样,虽然说明不了什么,只是数据化一下,让大家有个参考。
再从88级的技能伤害来看:(转载官方数据)
刀:88技能 威力510
枪:88技能 威力520
剑:88技能 威力530
医:88技能 威力600
从官方给出的数据来看明显是把枪的技能威力削弱了,威力只比刀多了10点,而三转的技能枪最少要比刀多了40~70点以上的威力,再加上100%的提高和攻击力,由于前期枪技能伤害过高,枪使用WG,自然看起来比使用纯G的刀强很多,刀自然也就成了垃圾兵种,看来官方未来是有意平衡各职业,88的技能明显把剑的地位提高了起来,想想也正常,如果再不提高剑将是未来PK中相对较弱的职业。
再次从不久前官方所说的一句话说的,是关于PK中有这么一句话,大概的意思就是有什么保护,以免以后更新技能的群攻误伤,找了下原文没找到,但是从这句话我们不难发现如果按照韩国原游戏的思路最有可能出群G的就是刀,但是到了大陆版就不知道了。说到这大家知道为什么我前面说的为什么不加连环了吧,既然使了WG刀,连环飞舞就是无效内功,如果你前期加了后期还要洗掉,再这里提一个非常头痛的问题,那就是刀内功中的摄魂一击,据江湖传闻对此内功有三种解释:1.提高刀攻击的命中率,也就是打怪打不到的次数减少 PK中对剑的回柳起到反向效果。2.稳定攻击,使刀的高攻出现频率增加 3.直接增加攻击,据说是5点命中增加1点攻击。这个问题我的确不知道,也请大家多多参与讨论这个内功到底有什么作用,本人比较偏向第二种说法,稳定攻击用,我测试过,的确高攻出现的频率高了,但是对于增加不增加攻击,由于G差问题没有看出来。但是无论是哪中说法成立,把连环的点加到摄魂上都是不吃亏的。
最后从杀怪跟PK的角度来讨论下各职业:
1.杀怪:以前由于目光短浅,曾经说过等以后开了洞三剑也将退出升级核心。现在开了洞三才发现并不是那么回事情,洞三的怪命中率还算可以,但是要想干倒剑要过两关,第一是回避先得打中再说。第二是减少伤害50%,但后来证实是60%。就算打中了,能不能杀死还是个问题,再加上移花接木的辅助也是很强的。本门两大四转剑客 伪装之风铃(83) 夏侯商元(85) 两人顶洞三楼10个怪杀 ,牛B不是吹的,实力不是盖的,这不能不让人汗颜。我目前装备的白F是562医生加完F是618F,在三楼的怪打我都110~130的血。使用同样同样WG100同样77技能的剑比刀每一下多打130左右的血,剑的技能攻击很稳定,但是刀有四种攻击,普G 破甲 真武 破甲+真武 再加上反射 中和起来看刀跟剑的杀怪速度是不相上下的。关于医生本门的龙头吴又耐,一个84的技能削掉三楼怪1700+的血,只能用恐怖来形容此人(一对气功2耳环,一对WG5%戒指)。因为本门没有四转枪所以实在是无从调查,能顶多少怪,能打多少血就无从得知了。以前也看过很多文章,我也曾经以为刀60才是起点,可是现在我才深刻的体会到刀到74才刚“各就位”,所以练刀的兄弟们再练前一定要考虑好,看看自己是否有这个耐力练下去,要有个好的固定的队伍升级才快。顺便提一句在高级别的升级中各角色绝对不是唯一的,要讲究配合,热血也绝对不是某一个职业一个人的天下。
2.PK:以前大家PK讨论的方向都是讨论单挑如何如何,但就目前来说任何职业在装备差不多,同级别的情况下谁也别想单独PK死谁。这是现实,但是如果非让我说以后有可能单独PK能秒杀同级角色的那么我会说是刀,玩枪 医生 剑的兄弟别着急听我下面的解释。刀内功中的真武的概念是提高造成对方伤害的50%,也就是说如果我普通技能打你1000血出真武就是1500的血,同样使用80的技能刀的最高G已经跟爆医的80技能不相上下,这个是我跟本服龙头吴又耐的对比,那么在将来刀的武工威力伤害进一步提高,夸张点说,以后刀的普通技能假如可以打到2000,那么只要出真武就是3000,再一个不小心出个真武+破甲效果更甚至,虽然是很遥远的事情,但是这一句话也道出了刀的命脉。也就是说基础打的越高这50%越恐怖,不知道大家是否认同我这个观点。总而言之还要看官方把刀的技能威力是如何安排跟调整的。再从防守的角度来说,其实PK如果说打的是攻击战莫不如打的是防守战,刀的高防高血在PK中着实是优势。就目前来说,PK都是群打,四转后任何一个职业再牛B上来四个同等级的任何职业你都必须倒下,这也是现实,级别装备才是硬道理。
总论:此文是本人觉得比较满意的一篇心得文章,从公正公平客观的角度来阐述了刀这个职业,所有数据都绝对真实,玩刀的人是需要无比的耐心跟勇气的,如果您没有这份信心那么请您不要练刀,同时此文也给正在拼命找到曙光的小刀刀们一个宽广的视角,看的远才能走的更远,刀刀们加油~~!!!