我看过很多人的文章,都一直赞同刀客加攻击和追加,但是我玩游戏就喜欢尝新,我希望自己探索一条路出来,独享自己的杰作,所以我对自己的角色进行了深入的研究,制定了自己的成长之路。
本人是一名刀客,特点:攻击低(低的可怜,比医生强一点点,跟枪。。。。。。不说了,丢人啊,哎);防御高,(恩,这点还可以,在三转前看见别人被怪追的到处跑,心情很爽,我偷着乐呢,三转后就乐不起来了);回避低(既然低我就连项链都不要,卖了,攻防医生你也别给我加4了,我天生命贱愿意挨打,别管我让怪狠狠的打我把,求大家了)。
攻击低杀怪慢谁要刀客啊?不着急,我们还有绝招,什么绝招啊?嘿嘿。。。。。。我不说,我急死你
刀客想混下去必须发挥自己的长处,祢补自己的短处,所以本人认为霸气破甲和狂风万破必须加满,为什么 ?我分析一下。霸气破甲可以减少怪防御的20%,50级以上的怪防御在250以上,级别越高防御越高,破甲的伤害越大,250*20%=50,相当于你的攻击增加了50,你能不加吗?所以要先加满,而且要尽量多加。
刀客的回避低,我们能挨打,我们就怒的快,一般来说,打两个怪狂风要130秒来一次,(越多越快,有能力的把防御搞好,顶它3,4个怪,让别人去羡慕吧)狂风来了都知道厉害的,我们的攻击和防御都增加20%,三转后的刀客攻击在370以上,370*20%=74,再加上破甲,嘿嘿。。。。。。没加狂风的着急了吧,快去升级加吧,别去先加四两千斤了,为什么?我不说你打我吗?别打。。。。。。我说就是了。
四两千斤是把怪对你的伤害反给怪,这叫搬石头砸自己的脚,有用吗?有用,但是你仔细看了没有,怪打你一下要多长时间啊,你一个连环飞舞,怪才打你一下,如果每次都反弹还差不多,可是,在你把它打倒之前,你可能就反弹了2下就不错了,比狂风杀怪简直没办法比,所以,我建议还是把防御搞上去,用狂风杀吧,让愤怒转变成力量,狠狠的K怪。
哎,狂风万破好啊,霸气破甲也好啊,就是几率不高啊,怎么办呢?我要呐喊了,你合气功石头啊,别以为气功是给医生准备的,我们都可以用啊。
我64级刀客(三转的刀合气功8强2),和另一个65级刀客(合追加59,攻击10强3),一起刷黑松,半小时内他杀了83个,我杀了78个,他很不理解,为什么我们差那么多的攻击,杀怪的数量差不多呢?其实很简单,我狂风比他多24秒现在是94秒,破甲的几率比他多8%,连环飞舞比他多8%,通过这些的祢补我们的差距就小了,别看打一个怪他快,但是整体我们是差不多的,如果哪个剑客和枪客不服气,就和我比试一下,我不敢说比你快,但是我不会差太远。
其实我写这篇文章不是叫大家都去做气功刀客,我只是想告诉大家,游戏要自己开心去玩,想法子让自己有兴趣去玩,游戏不可能吸引每个人,但是每个人都有自己喜欢的游戏,你说是吧?
我听说许多人三转后就不玩了,为什么,因为没有动力了,没有兴趣了,他的成长之路就是练级,他们中肯定有不少是你经常在城里听到的在喊“包蓝,带练”的那种人,你说他们对游戏有兴趣吗?
好了,不多说了,走什么样的路,你自己把握吧,只要开心就好,个人的一点小小心得,供大家参考。
本人雪原风流英雄会的一员,有兴趣的朋友可以来找我比试,我很乐意通过游戏认识新朋友,再会。