大家好我是雪原的小刀幽灵男爵,在平时的升级中听到很多朋友对刀的评价,也看了许多关于刀客的文章,觉得很多人对刀这个职业有一些偏颇的看法,在这里我就谈论一下本人对刀客这个职业的一些心得,说的对大家鼓掌喝彩,说的不好大家扔鸡蛋。开个玩笑,下面进入正题。
第一:内功心法
刀客目前的内功共有8个项目,每个项目最多可以加20点就满了分别是:1.力劈华山 2.摄魂一击 3.连环飞舞 4.必杀一击 5.狂风万破 6.四两千斤 7.霸气破甲 8.真武绝击(三转60级后出现),到这里我通俗的说明一下这几个内功的作用。1.力劈华山:增加攻击属性的下限,加满后刀的攻击低攻跟高攻实际上是相反的。2.摄魂一击:是增加任务属性命中率的一项内功,顺便说一下,刀的命中是比较低的。3.连环飞舞:增加三连击的发动概率,在发动三连击的时候攻击力会提高10%。4.必杀一击:通俗点说就是你打怪出现的白字的概率。5.狂风万破:就是大家通常所说的愤怒,每加一点延长3秒的愤怒时间,防御和攻击都在愤怒时间内按照百分比提高。6.四两千斤:其实就是反射,加此内功会出现一定几率的百分之百的反射,就是说怪物打你多少血,你就反射怪物多少血。7.霸气破甲:加此内功点可以有一定几率瞬间减少对方20%的防御。8.真武绝击:开始看官方网站上的介绍没看明白,后来才知道就相当于技能的破甲,就是说有一定几率技能打怪或打人会出现很高的数字。
第二:内功加点
很多新手玩家开始接触游戏的时候最头痛的问题可能就是热血职业的加点,其实把点加满只是级别和时间的问题,早晚都会加满,只是加点先后和重要性的问题而已。首先要加满的是“力劈华山”这个我想是没什么说的了,其次加满“狂风万破”,提高愤怒的时间,因为刀的回避率低能顶怪所以愤怒的快。然后有争论的地方是“四两千斤”“霸气破甲”“连环飞舞”由于升级越来越慢所以加点上也开始斤斤计较,这三个内功加的先后怎么加的都有,我个人先加的是“四两千斤”和“霸气破甲”,最后加的“连环飞舞”先加一点也可以,就算不加也有一定概率的三连击,我觉得都是无所谓的事情,怎么加都有道理。而“摄魂一击”建议只加一点,把此内功开一下就可以,增加下命中率。“必杀一击”这个内功相对其他内功是最没用的一个,重击的时候出招慢,所以不建议对其加点。最后到70级的时候开始加“真武绝击”,在这里说下如果你很喜欢PK或者升级的时候经常带武工连击打可以先把连环洗掉,把点加到这个上面,就看你的喜好了。
第三:武器合成材料的选取
刀用追石好还是用攻石好这个争论一直都没有停止过,在这里我说下我自己的观点。一转,二转,建议用追石效果比较明显,因为二转前刀的几个重要的内功没有加满,所以加追的石头比较经济实惠,干砍打的也比较高。当60级三转就不建议用追的石头了,应该选择全攻的石头为好,为什么呢下面我就具体说一下。追刀跟攻刀从普通攻击上来看,追刀优越于攻刀,从打怪的数值上就可以看出来,这也就是为什么三转前用追刀的原因。但是三转后随着各项内功点数逐步的加满,技能威力的逐步提高,攻刀的优势就逐渐的体现出来了。在杀怪的时候从“狂风万破”“霸气破甲”“连环飞舞”“必杀一击”还有技能的使用,和“真武绝击”启动,这几项所打怪的数值攻刀都要高于追刀,从这来看无论从杀怪还是PK方面,攻刀的优势都超过了追刀,所以我们选用攻刀,换句话来说刀客其实就是靠“狂风万破”“四两千斤”“霸气破甲”吃饭的,但唯一的坏处就是加攻击力的石头太贵了,想和一把好刀没有1亿就别想了。(追加伤害再不破防的情况下不起作用,医生的加攻也是间接的提高攻刀的效果)
第四:装备的选取
对于刀客来说无论是一转二转还是三转,武器都是首选,因为大家手里都没有多少银子,所以建议大家先弄好武器再弄装备,对于高级别的刀客来说武器要远比装备重要的多,因为刀的基础防御比较高,只要觉得够用能顶2~3个怪就可以,如果防御过高那么“四两前斤”就失去了作用,防御跟这个内功其实就是个矛盾体,一般来说都是组队升级,有医生给你加血,升级的时候只要觉得够用就可以,不需要太极品。(PK除外,PK当然是防越高越好)。
第五:PK
根据我几次势战的感觉刀这个职业想杀人不容易,被杀死也不容易,打的都是消耗战,其他职业也都不喜欢打刀,太浪费时间,而且“狂风万破”和“四两千斤”没有开始想象的那么有用,一场50分钟的势战下来怒不了几次,对于PK压根反射就不好使,我琢磨着以后刀PK还要看“真武绝击”。
第六:未来的展望
对于刀来说,二转35~60这中间是最痛苦的时候,攻击低下,高防的特点没有完全的体现出来,但是在三转60级以后,刀客就逐步进入优势时期,对于目前最高的地图,地灵洞和血魔洞的一层,枪就开始防御上的吃紧,很少有枪能顶住两个怪物,通常是被追的满洞跑,而刀则可以顶住群怪的攻击杀怪,“狂风万破”“四两千斤”的作用就明显体现出来,枪就算攻击再高跑来跑去或者定点刷怪对于组队升级来说也是浪费时间,从整体效果上看已经不如刀了。而剑目前来说应该正是黄金阶段,能顶打的也不低,成为升级系统的核心职业,但是回避始终是不保险。就此而看,当地灵洞和血魔洞的二 三层开设,或更高的地图开设剑这个职业也将退出升级核心,刀将逐步的走入黄金阶段,再加上“狂风万破”“四两千斤”“霸气破甲”内功的辅助更是如虎添翼,一直保持到最后的辉煌。虽然大器晚成但是最后微笑的才是胜利者,在这里希望那些失落的刀客们振作起来,我们的未来不是梦~~~~