最近看到许多有关于刀客的文章,有些写的不错,有些简直是误解。虽然本人玩江湖才两个来月,等级也就70级,可每当我看见一些自称试过无数次还强调说,刀客+霸气破甲是垃圾的人,我就忍不住想发表一下,好了费话到此为止,步入正题。
1.力劈华山 (+最小攻击力.+满为20%.刀客必加技能之一.这个20%可算的是武器的攻击值,如180~200. 180*20%=36 (180+200)/2+36 这个数值就是你拿上武器的总攻数值.刀本身攻低这个技能正好对刀攻有所补尝.)
2.摄魂一击 (增加命中率.有的人说,加命中=加攻击.我可以很直接的告诉哪些没有加的人,恭喜你.因为本人曾加了20点,发现除了命中高一点外对攻击没有任务影响,还花了我4个长白洗点.有人可能要说,命中高好啊哪我想问你,你的武器上合过命中没有?)
3.连环飞舞 (提高连击机率.刀客必加技能之一,而且在出连击的时候,伤害值也比不出的时候要高一些.但是本人不推荐加满20点,我个人认为加15点足够,此技能单一做用不大,但是配合二转后将要出现的霸气破甲,作用可就大了.)
4.必杀一击 (提高致命一击几率.千万不要让它的介绍给迷惑了,此技能除了枪以外,另外的三职业都可不加.为什么?虽然此技能的出动后的伤害值是要比没出的要大,但是 一,此技能速度慢.二,此技能加与不加分别不大.我一点都没加,三转后经常性的连重击4~5下,想必三转的刀客深有体会吧.)
5.狂风万破 (延长愤怒技持续时间.打手都要加,尤其是刀客,狂风时能增加大约1/3的GF.+满狂怒70秒,在后期特别是三转后刷鬼面,刷洞,怪多,顶的多,我是平均2分钟出一次.打的快,自然升的快.)
6.四两千金 (一定几率返还伤害给对方.有人说此技能无用,只能练级PK没用.哪么我想问一下,你是练级多还是PK多? 你可以说你F高无所谓,反不了多少血,但是你有没有想过,洞里的怪73 75 77 ,400F的人挨一下260+,重击一下420+.60~69级你打算怎么度过?F8在玄湖都炒到260W一颗了,你有多少钱去弄?刀客血多,+血耳环(40血的大概1500W/对)+九转回心(医生技能)65级左右就有1400以上的血了,此时你F底点无所谓,你拖着两个铁甲打鬼面,你会发现你鬼面打死了,铁甲掉了大概1/4血了.难道这不快?)
7.霸气破甲 (攻击时一定几率瞬间减少对方20%防御力.论坛里被评为最有价值气功之一.在这我要说一句的时,上面哪位口口声声说刀客不要加霸气的人,小心让人BS死.做为一名刀客,如果不加霸气,你不如删号重练一个剑好了.-F20%是错误的,应该是这样算的,是+71~74的伤害值.+满25%机率,刀客速度快,事实上这个出的机率比25%多的多,为什么我要说+71~74伤害值,你空着手去打怪看看.就算你打的是比你等级高10的怪,会出现你意想不到的数值要么1滴血,要么71~74,拿武器后同样如此破甲的伤害值是没破甲的伤害值+71~74.不信的自己去试,我不多说.)
8.真武绝击 (提高武功致命打击出现的概率.这个技能的作用同它的名称一样的酷.+满20%.首先我要声明的就是,如果是全追刀客,就是武器合的全追加伤害值的刀客,最好就别加了,对您老人家来说,这个技能毫无意义,你还是加满连环和霸气做个平砍的刀吧.三转后,刀一般会合G石,因为配合真武技能,我62级的时候,用合垃圾的血呤刀G12 G10 G10,+狂风+霸气+真武绝击打出过850的伤害值,把我身边的枪客吓了一跳.就算不加狂风和霸气,只要出了真武,这个数值一定会令本身G就低的刀客自豪的.心动吧,快去试试看.)
好了,我的看法到此为止,友情提示:我个人认为刀客武器不要合全攻或全追,最好是2G2Z,为啥,既能平砍(配合连环和霸气)又能用全技能刷(配合狂风+真武).我的血呤刀(G15*2 Z20*2 强2)和我门派里两位兄弟的血呤刀(WG100% 强2)和(G15 G15 G14 Z19 强4)比过,结果只有第二把比我多打10的伤害值.第一把用技能是要多一些,但是他一小时用400大蓝,现在正郁闷着呢,打算买把好用的磐龙练级,WG的用来PK.呵呵.
本人三区玄湖70级小刀,烈炎玄冰,随时欢迎各位大侠前来与我交流关于刀客的经验.