新玩热血江湖不久,发现这个游戏实在有强引力`````为什么?呵,不说,单是里面的画面真是够童话````黎明,中午,傍晚,夜晚``````这些时间情景界定如此明了真实实在值得一赞````
好.别的不多说,进入正题.看了很多人玩枪的加点心得各有各爱,谁对谁错我在此也不便做评论,加点嘛,自己喜欢就行.你认为对别人说错你还是对,呵呵(牛!!)
对于讨论枪的点````我们先来弄清楚一下各种内功的作用```
金钟罩气__加防.运气疗伤__ 提高运气疗伤的能力.连环飞舞__ 提高连击几率.必杀一击 __提高致命一击几率 .狂风万破 __延长愤怒技持续时间 .横练太保__ 增加生命力 .(二转)乾坤挪移__ 攻击时一定几率瞬间减少对方20%防御力 `````
弄清楚了内功的作用了吧?现在我们就来讨论一下.
首先,我个人认为金钟罩气先加满.金钟是提高防的,防高代表什么?代表你生命力高.防不高我给你加满横练也不够高级怪点你二下所掉的红多.我防高就代表耐打.贴身攻击肯定要先考虑防的高低.而枪的防超低大家是知道的,所以一定得把这个弥补回来,不管多少,有得补就补.
加满金钟罩气后加必杀一击.为什么?我把金钟罩气加满后防高了是为了什么?为了打怪更快.打怪快就肯定得要攻高.必杀一击打一下等于普通打二下,加满必杀后连带出的连环攻击也很多,几个必杀带出一两下的连环打会让你觉得很爽的.这是基本的技能点,我觉得这两个加是肯定要的.因为玩这种贴身攻击的角色防和攻肯定是第一位,在防和攻这里又肯定是先要防.别的什么攻高就等于防高,我认为这不切和游戏时的实际情况.为什么?说一说,你去打和你等级相当的怪你能秒杀不?不能是吧?那就说明你还是有挨打的份,而这挨打一般不只是一二下,是好几下.这里防高就很重要了.攻后期可追,防当头得提.话不多说,这两个点大家看了自己认为吧.
至于别的点,除连环要加一二点(因为必杀常带出连环).狂风这个技能点我看也很受大家欢迎.但我认为可有可无.为什么?狂风多久才出一次啊?出一次就那么一点时间,给你怎么加满能加长多长时间?在二十级后去卡怪到三十五级这个技能是空置浪费的.我认为,一点也不加.不要浪费.
横练嘛,也不用加了.防高就耐打,耐打就代表生命力高.不如把这里的点加到乾坤挪移里去.同样道理,防高代表耐打,这个技能可以减对方百分之二十的防,我减了你的防就等于加高我的攻.你防低就不耐打,你不耐打怎么跟我打?呵呵,大家都明白吧.
至于灵甲护身嘛,是三转的东西,我还不知.呵,请教请教
在此,多谢刘德华这么帅这么有气质,多谢梁朝伟这么多情这么含蓄``因为你们让我多了一份欣赏``````
我在三区玩影月新区,江湖名:怒龙过江.朋友们心情好有钱多的可以丢给我几百万用用,谢谢!!!