《热血石的作用》一文中提到了热血石的基本功能,也简单分析了原著衣服到底应该合什么样的热血石。
有2个观点不敢苟同:
1,认为合提高合成强化成功率1%的热血石是合原著衣服最好的选择。文章中说:“合四个就有4%的成功率,想当于一张5%符,你强武器用个10%符就相当于15%符,而且还是使用”。这句话本身是没错的。但是每个玩家合装备和强装备的次数是有数的。基本上10级换一次装备。30级以前我是从来没合过装备。40和50级的装备,也用不着大操大办。我的都是合2强3。也照样天天混竹林。试问合2强3的装备用不用幅有什么区别吗?60级以后的你,难道还会缺买个幅的钱吗?即便本身拥有了4%的成功率增加。在高级强化的时候一样会碎。我就曾经强2的时候扔5%照碎不误。强化和合成本身是有几率的,增加4%的几率必然好。但是几率就是几率。要碎的话你扔15%幅也一样碎。
2,认为货币增加10%的热血石是最垃圾的。我恰恰认为原著衣服就应该合这样的石头。原因如下:
如第1点所述。强化和合成对于每个玩家都是有次数的。而每个玩家都要经历一个漫长而辛苦的练级过程,不管你是单练还是组队。可能有人认为40%货币增加并不多。我们简单算一笔帐。我现在55级,8人组队,每个怪我大概能分到190左右的热血币。每个怪大约能上升0.01%的经验,也就是说杀大概1W个怪能升一级。升一级只是打怪的钱有190W。穿合4个10%货币增加的披风,多得76W。如果队好的话,12小时就能升一级。在这12小时里你比别人多的了76W。如果等级高的话,得到的会更多。有人会说76W太少了啊。你要在我身边我就抽你,你要啥自行车?还要手表?
再说在这12小时里你穿着合4个1%强化合成成功率增加的袍子。有任何的意义吗?
热血江湖大部分的时间在打怪升级。没有几个玩家上来专合装备,强装备的吧?所以单从披风的利用率上来讲也不能合1%成功率增加的热血石。
以上纯属个人观点,还望广大玩家批评指正。我是一区雪原。鹿鼎门的太极正剑。