每个游戏大凡有武器强化/合成/升级之类的,保准能看到论坛很多人大谈特谈什么什么经验。扯什么扯啊各位!
大多所谓的经验基本都是说先用垃圾来垫背:每失败一次代表下一次成功几率就增大一些。那我举例问问这些朋友:你扔硬币,出现反正面的几率各是50%对吧?如果我第一次扔是反面,照你们意思,第2次扔正面几率就大了?
好,别光说不做,你拿出2小时时间来专门扔硬币,每10次结果当作一组数据,excel记录下来(可以用0代表反面,1代表正面),2小时估计可以扔200组以上,纪录200行。如果你觉得怕不太有说服力可以扔500组,总之次数越多越好。你纵向统计结果(也就是每列纵向求和),看看是不是这10列每列之和大约都在100左右也就是说200的50%左右。如果你扔500次,那只会更接近50%!
既然结果都是50%,你们所谓先用垃圾垫背有什么用?告诉你们,你就是连续扔4次反面,第五次出现正面的概率也仍旧只是50%!
有人还堂而皇之搬出概率论,说假如失败成功概率都是50%的话,那么连续4次失败的概率为50%*50%*50%*50%=6.25%,也就是说第4次成功的概率应为93.75%,所以只要用垃圾先失败3-5次再用正品成功率就会很高~~~~~~~~~晕倒!6.25%表示的是个满足特定4个结果的概率,而那个第四次仅仅指单个结果-你所希望的3次失败第4次成功的真正概率为败*败*败*成功=50%*50%*50%* 50% =6.25%!!!糊涂了?原因就是你们将连续条件跟单个条件混为一谈。
还有人会跟我抬杠,那好举一个更简单的说法。 概率值总和是1我想大家应都知道,我假定热血装备合4成功率20%,也就是失败率80%,20%+80%=1(哈哈,废话)有人会说我每失败1次,那么下次成功的概率就增加一些,恩,我们大家来算算合4两次,你们的说法是第1次如果失败那么第2次成功率是36%因为两次都失败的概率才80%*80%=64%啊,1-64%=36%就理所当然了。错了,第1次败第2次成的实际概率80%*20%=16%!有人会问-64%+16%才80%啊,问得好!难道说合成两次的结果只有 败成/败败 这两个结果?真正结果应该是4个:败成/败败/成成/成败 也就是80%*20%/80%*80%/20%*20%/20%*80% ——16%/64%/4%/16% 你看看加起来等于多少。
完全运气的东西,大家不要一个个搞得那么玄乎,那么煞有介事,还一次次的列举“成功案例”-里面多少水分我不好妄加评论,但真如你所说的成功了,只是运气好而已。真想为了心爱的装备少走弯路,+幸运符就是了,只有它才真正能对你有所帮助。
文笔不行自己承认,开头偏激也是为了让大家看下去-哪怕是冒着火看。我的表达很欠缺逻辑,但我想3成玩家还是能看得懂的,我也仅当写给这3成明白人。至于一根筋绕到脖子非要跟我争论的,请继续拜读那些“合成强化经验”,那里有能满足你们心理需要的宽慰。
本人东岳-我有一副大暴牙,常在10线活动。 欢迎大家来我们东岳玩。神仙 金刚 逍遥 小妹 乐乐 今生......跟你们在一起很快乐,光明啊我们两个要加把劲啦。