大家都知道点数很珍贵,要把点数合理的用掉才能让游戏角色变的更强。废话我就不说了,我先说下分陪里的误区。 “狂风“嗷嗷同意加此项原因就不多说了。到了35转职就加乾坤转移,35以前的技能点就加满狂风(狂风一定要满),剩下的就加金钟或横练太保,其他的全不加。不用加1点,启动什么10%的。没用,你不信你费100的血喝个小金疮药看看是涨70血还是涨77血。同理,连击和重击也是一样的。 枪手1~21加 狂风 21以后是加太保还是金钟按个人爱好。 剑:大家都知道剑回避高命中高。但回避是不是普通的高,而是超高。不信你是是。百变加满 装备上合满回避石头你看剑手是多少回。 话说回来,回高了就显不出狂风的重要了所以,要么就加狂风 要么就加百变,加狂风你就把装备合上加防的石头,加百变你就合上回避的石头 。在有护身刚气本身自带10%的几率,你不加1点启动它也有 回避型剑手加点是 1~5 连击 5~26长虹 26以后加百变 攻击型剑手加点是 1~5连击 5~26长虹 26以后加狂风和护身刚气 时间问题我先介绍两个 下回在说医生 和 刀手 |