我们用现在最好的攻击力10石头跟伤害力13石头,以基本攻击100~100来做比较。
剑:
100~100攻击情况下合一个攻击力10的石头,则基本提升攻击力10~10,基本伤害力为110~110。 如果该剑加了20级长虹,则攻击力上限提升20%,基本伤害力为110(不增加)~132(110+110*20%),同时如果有医生为他加了一个“太极五形”增加10%,则伤害力提升为122(110+110*10%)~147(132+132*10%)。 可以得知,在剑基础攻击100~100情况下合了一个攻击力10的石头能够达到的实际伤害是122~147;狂风万破状态下,提升20%攻击,则实际伤害力是148(121+121*20%)~176(145+145*20%)。
100~100攻击情况下合一个伤害力13的石头,则基本提升伤害力13~13,基本伤害力为113~113;而基本攻击力仍为100~100 如果该剑加了20级长虹,则基本攻击力上限提升20%后再加上伤害力,此时剑的实际伤害力为112(100+13伤害)~132(100+100*20%+13伤害),同时如果有医生为他加了一个“太极五形”增加10%,则伤害力提升为121(100+100*10%+13伤)~141(120+120*10%+13)。 可以得知,在剑基础攻击100~100情况下合了一个伤害力13的石头所能达到的实际伤害力是121~141;狂风万破状态下,提升20%攻击,则实际伤害力是143(110+110*20%+13伤)~166(130+130*20%+13伤)。 - 《从上面大家可以看到: 一个100~100攻击的剑合成攻击10石头的平时实际伤害是110~132;医生加了GF后实际伤害是122~147;医生加了GF后狂风状态伤害是148~176。 一个100~100攻击的剑合成追伤13石头的平时实际伤害是113~133;医生加了GF后实际伤害是121~141;医生加了GF后狂风状态伤害是143~166。》
刀和剑的情况刚好相反,刀的气功“力劈华山”是增加的攻击下限,计算中只要把最小攻击跟最大攻击反过来就可以了。 《这样的话: 一个100~100攻击的刀合成攻击10石头的平时实际伤害是132~110;医生加了GF后实际伤害是145~121;医生加了GF后狂风状态伤害是173~145。 一个100~100攻击的刀合成追伤13石头的平时实际伤害是133~113;医生加了GF后实际伤害是143~123;医生加了GF后狂风状态伤害是169~145。》
所以现在龙吟的攻5石头卖13万,而追10石头才卖8万,而如果是剑客的话:合一个追10的石头还不如合一个攻4的宝石,毕竟便宜多了,攻击也不差多少。追加伤害的石头也只有刀客还有点用处,但攻击石头对刀客来说一样的好用。合枪的石头只有一种:武功%的石头!PK打怪必用就是耗蓝多点,但枪客一般也不在意,毕竟牛的很,难怪现在练枪的最多。希望以后会出现刀专用的好石头,要不攻击本来就低的刀客真的要没落了!
至于武功攻击俺没试验过,估计攻击石头还是比追伤好用的多。
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