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[刀客]内功心法及其他不完全分析报告

作者:爱你一片… 来源:热血江湖官网 更新时间:2005-7-5

    神地目前44级的小刀经历过:37级正医删号,因为后来的朋友要耍邪派,为了朋友舍生取义(义?邪?),嘿嘿;47级邪医停练,因为经常在组后来的朋友时,他耍枪的,长期喊组高攻组高攻,让我很郁闷;因为我们都是上班族,星期一至五有空时就晚上8-11点玩玩,星期六七可以白天,大家打打怪、吹吹牛,娱乐而已,结果长期组队就要30多分钟,何必嘛。这中间的过程,肯定备受朋友欺凌的职业就是刀了(朋友看见了不要K我哈)。而且,朋友的老婆也耍刀的,登记时是因为刀MM漂亮,后来也停练了,玩了个女邪医,她老公枪40级时开练,现在已经48级了,超过了老公。

    为什么刀客备受欺凌,至少我从来不这样啊。可惜我的医生已经停练。因为我也加入了你们的行列,我就要体验这个职业的酸甜苦辣。结果…好职业阿!!!!!刀客!!!!!好职业阿!!!!!

    好了废话少说,下面对刀客的内功心法及其他作一个不完全分析报告。

    1、力劈华山:首先加满后直接增加人物属性的攻击力,按级别数的20%增加(最新数据为证:42级小刀全裸攻击102点-基本攻击8点-一转攻击10点-二转攻击15点-42级净增攻击61点=8,43级小刀全裸攻击105点-基本攻击8点-一转攻击10点-二转攻击15点-42级净增攻击63点=9,44级小刀全裸攻击106点-基本攻击8点-一转攻击10点-二转攻击15点-42级净增攻击64点=9,在此顺便BS有人在论坛说47级裸刀攻击力VS47级裸枪攻击力=99VS151);其次加满后提升武器攻击下限。好技能啊。大家首先应该明白对怪物攻击伤害是以人物的属性状态作为计算依据的,而武器的攻击力是按(上限值+下限值)/2记入人物属性的。加满了力劈华山的刀客却有个巨大的优势,那就是要把力劈华山的功效计算进武器的攻击下限。请看刀枪武器对比:赤血VS天焰,赤血(50*1.2+75)/2=67.5,天焰(65+79)/2=72。VS飞龙,重曲(62*1.2+83)/2=78.7,飞龙(77+92)/2=84.5。破仙VS噬魄,破仙(110*1.2+130)/2=131,噬魄(125+140)/2=132.5。城碧VS玄冥,城碧(126*1.2+146)/2=148.6,玄冥(141+156)/2=148.5。磐龙刀VS血吟枪,磐龙刀(164*1.2+186)/2=191.4, 血吟枪(175+196)/2=185.5。血吟刀VS灭世枪,血吟刀(184*1.2+206)/2=213.4,灭世枪(194+216)/2=205。现在大家明白了,其实刀客的武器是最强的(当然我不知道剑手的长虹贯日有没有和力劈华山相同的功效,如果有请大家指正)。而且,千万不要贪图便宜给自己的宝贝武器合什么追伤了,咱就咬紧牙关合攻击,至少合攻击40以上,最好60啦(哈哈你再看城碧的攻击力(186*1.2+206)/2=214.6,还没强俄)。所以我们练级一定要一步一个脚印,不要越级太高,哪儿怪好欺侮好暴石头,我们就去那,当然这要一帮志同道合的朋友。建议二转后直接去刷小山怪,直到45级再出来到处混,这个需要毅力的,我都没有实现这个目标,因为没人愿意陪我ing。开了新区,有上班族愿意打刀客的,我们可以拉帮结伙的去实现我们的梦想阿,我常在神地6线,爱你一片天就是我了。我还有个梦想就是组建一个只有刀客的极端组织,嘿嘿,我们互相练个医生号,大家一起混在江湖俄。

    现在告诉大家,力劈华山必须加满,不第一个加满,也绝对要第二个加满。

    2、摄魂一击:提高命中率,这个我没多少话要说,因为我还在准备练个小号来做对比试验,不能随便乱说。但是,就我从字面上的理解来看,不只是减少miss那样简单,而且可以提高命中红心的几率,也就是有的朋友说的好象提高了攻击力一样。如果我的实验出来了,一定告诉大家一个真相。

    3、连环飞舞:发动后提高伤害在20%左右。不知道大家注意没,连击有三种方式(都是打击三次):旋转连击、跨步连击、小跳连击,而且伤害还约有差别,一个比一厉害。练级的好技能,就是不加也可以发动。

    4、必杀一击:这个不多说了,就是不加也经常发动,有时还连续铛铛铛铛来四下,建议官方可不可以修改为不加为0阿,呵呵。喜欢听铛铛声音的朋友可以加。我不喜欢听,太单调*_*。

    5、狂风万破:时间技能,加满后达到条件就冒火70秒,人物攻防直接提高20%,包括12给的攻防在内。这个技能只与挨打次数有关,与被伤害程度无关。好啊,这样的设定,不然枪枪总是冒火,我们更不要混了,哈哈。其他两职业也有这个技能,只是剑的回避太高、枪不敢抗得太多,都不容易冒火,而且他们的点点也不富裕俄,这个技能就是为我们刀刀量身定做的。我现在就是个狂风刀客,1和5技能全满了,练级时总是拖个主动攻击的让它一直K我,叫其他人不要伤害它(哈哈),只到它被反死了再找个(呵呵),我4分钟左右就冒火,爽阿。这儿摆个龙门阵,那天42级耍绿林,有个40级枪枪喊大家报攻击(状态下)来耍耍,报下来他攻击346没得武功+(我一直纳闷他的普通攻击怎么这样臭啊,难道加了水水嘿嘿,不得而知),我攻击286追伤25(合4强4垃圾破仙,郁闷),大家喊我两个比赛速度。首先比赛普攻,他输了,他说了一句话“不干俄,你又冒火了,而且有个怪我砍空了6次”。其次比赛技能,他还是输了,他又说了一句话“你郎个经常冒火俄”。好了,关于狂风万破我就不多说了,喜欢冒火的就加,喜欢修心养性的就算了。

    6、四两千金:一转心法,加满后为30%几率反还伤害给对方,对人没用。据说加满后被打10下有4、5下反给它。如果是这样,加三的一个心法我不该加霸气破甲了,因为同样是伤敌,反伤可以只追求高血,破甲就要追求防御真的是太浪费钱钱了。如果上天给我一个重新加点的机会,44级的我应该是这样:1满、5满、6到48级就满了。嘎嘎,只需搞一套合四强四(三更好嘿嘿,因为我怕死就四好了,这样刀剑笑就说了“你说四就四啊,我收”那样就经常郁闷啦)的40级血装(+血800以上),嘎嘎,练级连打带反外加冒火,真的是爽歪歪阿

    7、霸气破甲:二转心法,是我第三个正在加的心法,其实也不浪费钱俄,也可以搞血装。只是这个的发动几率相对来说要小点,而且伤敌没得千金爽。算了,我就一直加满再说。

    8、真武绝击:三转心法。对技能攻击有效,PK?。

    好了,基本啰嗦完了。在此支持某个大虾的观念:心法有外家心法、内家心法之分,外家心法只对普通攻击有效,内家心法只对技能攻击有效。力劈华山、狂风万破是内外兼修的基础心法,摄魂一击、连环飞舞、必杀一击、四两千金、霸气破甲是外家心法,真武绝击是内家心法。END。