看了些关于刀客加点的文章.在这里我也提出我这些日子来玩刀的一点加点地经验,说错的别骂人噢.好,废话不多说了,单刀直入!
首先.来总结一下,3转前刀客,必须加满的4项气功:力P华山,狂风万破(极品啊),四两千金(反伤),破甲(破防)全名没记得. 开始先把力P华山加满.分析:提高攻击力.接着就是加满狂风万破,分析:这个技能大幅度提高刀客的攻击力与防御力.对刀来说,是个很极品的技能.可以大大增加你清怪的速度.为什么啊?因为F,G提高了,你胆子变大了,冲的第1个就是你啊,多少个来都砍死它.笨.就这样自我感觉就杀的快多了嘛.我自己的号,狂风是加满地.爆发一次,70秒噢~1分钟多出10秒.那感觉爽HI了,而且装备,至少强4,这样才勉强过关啊.弄一套强4的没问题吧?当然,强4以上最好了.如果怕强5暴的朋友,就拿来合吧.强4合4的比光光强5的还强噢.看装备不是看强几的问题,而是看加的F的多少.装备都弄上去了,防御也就跟着上去了,对你练级的怪,顶2只就没问题了.防御既然也跟着上去了.那作为刀客的你,完全可以在2只或2只以上的怪里练.再加上狂风爆发的几率是看被怪打的次数而定,这点相信有狂风这技能的朋友都知道.被多只怪打了,那就是说挨打的次数变多了.呵呵,你就等着狂风暴发,两3下解决它们,没问题地.我喜欢在怪堆里练.狂风几乎每隔1,2分钟就爆发了.而且加满了,暴走全场=70秒,哇靠,多强啊.清怪的速度一点都不比其他高G打手的速度慢,这技能是弥补了刀攻击内定低的一个.还有另外一个呢?那就是反伤了.接下来就是加反伤了,分析:这技能也是个很不错的技能,加满刚上面说的2个技能之后,就加满这个!加满的反伤率是30%,嘿嘿.这个技能我个人认为是配合着狂风,使狂风与反伤这2个技能成为黄金组合.为什么?因为你是刀客嘛!你可以在怪堆里练级.这样,被反伤的怪就变成多只了,比如3只吧,你在杀死1只时,其他2只已经不是满血的了,再加上这时,狂风又再次发作了.哇靠.那感觉,爽翻了!在这里,我要向刚刚玩刀的朋友们说下,不要担心自己是刀客而怕没人组,刀练级清怪的速度不弱的,甚至有时还会强出很多...还有那些说刀是菜职业的.你们玩过刀没有?就说刀差了??还是你们不懂玩啊,把什么都练的跟垃圾一样.那我可就没话说了..接下来加破甲了:这是4个技能最后加的一个.加满后,破防的成功率为20%,也是在一瞬间提高刀的攻击力的.打10下能出2下吧.觉得不比狂风和破防好.但这也是刀比较好的技能,所以,加满! 为什么不先加反伤再加狂风.肯定有很多刚玩的想问吧.给你解释下.很简单.在前期的怪G低,因为等级低咯.所以加反伤效果不好,还不如加狂风.加满狂风在37还是38级就可以加满了,35级后,都是去练火贼(49级)或者,绿林(43级,怎么就比火贼低了6级呢.郁闷.)如果有好武器和好装备的话.35去T2,T3都有的.都是越级练的,装备一般的话,几乎被怪打一下100多血.这时才加反伤是比较合理的.60进前就可以把这4项加满了.剩下的几点可以加到命中上.或连击也行.但是刀不适合加连击.所以建议加到命中上,对付剑可以起到一点小作用.必杀一击就别加了,最差的一项.速度慢.还没连击好.而且以后PK都是用技能地,没人用攻击的.说明一下,有些文章说把技能都加上一点,激活.那可是大错特错啊,千万别激活.除非你拿的合4气功武器.但是你打手要那干嘛,猪.那纯属胡说瞎说。乱说 接下来说PK简析:反伤,狂风.是PK的好技能,尤其是反伤,强的没话说.刀客可以考虑以后PK选择血刀或防刀.主要在装备上体现出来.血装是比较便宜拉,防装就贵了.血高了,F就自然的下降了.F高了.血就自然的少些了.反伤就是利用血高防低的特点,这种做法是针对高G职业的,比如枪,暴医,是以退为进的做法.防装,就是防高拉.打你掉少血,哇哈哈.血高防高都是刀的特点,我认为血装比较好.当然,防装也不差.
接下来要鄙视那些在别人练级时交易群疗医生来害人的垃圾.这是个BUG,交易关了,也同样能交易.交易了医生,医生动不了,这样害死一队打手.做这种事的都是些无聊的,又非常垃圾的.然后还吵起来,多浪费时间,多没意思啊,我鄙视那些干这勾当的垃圾,要是让我看见了,我会很果断的一巴掌往你脸上拍, 由于运气差,武器接2连3的暴.没想再玩下去了.
我是东岳的雪刀天尊.在这里我要感谢天龙gogogo.经常在游戏里帮助我!!
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