返回首页  精彩功略  > 

[医生]医生实践经验

作者: 来源:热血江湖官网 更新时间:2005-3-15

    首先,组队是医生修炼的重头戏,但是偶绝对不要做 【完全】 依赖别人过活的寄~生~虫,所以偶选择了攻回结合的自主医生之路~其实医生自己打猎练级只要方法得当,比组队还要快.

    先谈谈气功的修炼,35级二转前医生的气功有6个:

    【运气行心】 使用人参时增加内功的恢复量每级增加2%

    【太极心法】 减少使用武功时消耗的内功值每级减少2%

    【体血倍增】增加最大生命值每级增加1%

    【洗髓易筋】 增加最大内功值每级增加1%

    【恢复疗伤】 使用治疗武功时增加恢复的血量每级增加2%

    【长功击力】 使用攻击武功时增加攻击力每级增加2%

    其中有用的就是2个,一个是【恢复疗伤】,另一个就是【长功击力】,最好都能加到20级,就看你走的是什么路,是想专心济世救人还是洒脱来去啦~

    以偶24级医生为例:拿的是全气功等级+4(合成了4个气功等级+1石头)强化+3的太乙杖(- -现在没钱不敢再强化了),个人认为这种杖对于医生来说比其他加血加魔加攻击都要好,原因?你看看医生的气功都是什么效果,还不明白吗?

    现在偶的气功为:【运气行心】5级,【太极心法】5级,【体血倍增】5级,【洗髓易筋】5级,【恢复疗伤】9级,【长功击力】19级,

    当然这些是拿上全气功+4杖以后的效果,至于为什么要在前4门内功上都自己再加1级升到5级呢?你算算就知道,医生35级前主攻技能【绝影神掌】耗内力是10点,如果【太极心法】4级的话就是减少8%内力消耗,系统四舍五入等于没有减少- -,而多加1点就可以达到减少10%即只耗9点内力,才算物尽其用,其他的也是同理,5%,10%这样的整值总是比4%,8%这样的边缘值划算的多呵呵。

    至于装备穿的是店里20级白装备一身(因为怪很少能打到偶)防御81点,但是偶已经在整晚打山贼SOLO了- -如果要追求安全的话,不用抗打击的医生大可以在25级强化内甲,30级强化装备,把以前的石头节约下来,重点放到武器上。

    现在偶24级时候用20级加攻技能【太极无形】后,攻击力是147,但是这不是重点,重点在于:偶的19级增加攻击伤害可以加38%的武功伤害,而医生的10级武功【绝影神掌】耗魔少回复快,就成了练级首选,用跑带打战术,开了轻功六步一个~波动拳~(汗~【绝影神掌】怎么看怎么像豪油根)打猴子,花熊伤害可高达250+,3下必秒,打血狼最多2下再加一个普通攻击,由于是远程攻击,所以可以用跑带打战术,还不容易被怪合击,内力可用人参补也可调息(医生调息每2秒回魔15点)9的增加恢复魔法效果可以加18%恢复量,掉点血就可以自己补满,什么?你怕被怪秒掉?呵呵,经过偶实践证明,偶81的防御面对山贼时候也可以扛3下的^_^等35级二转后有了【吸星大法】可以攻击时候吸取20%的内力,效率更增。这样进可攻退可守,单人SOLO绝对成本最低,还可以越级打怪!偶昨天快5点开服后直接去单人SOLO山贼,3个小时升了80%经验到了25级,打出强化3个,回避3命中3石头,攻击5石头,30级衣服3件,白银宝盒3个,钱2万多,东西不能算多,但是也是中规中矩,更何况偶要的是那里掉24万武器的机会啊。呵呵~不过在此声明,武器要好,网速要好,微操也要过得去,不然的话,你还是去组队,否则你会打得很郁闷死得很郁闷,也会回来骂偶骗子,偶可不想啊:(

    然后再谈谈组队之道,除非装备变态,一般枪剑都是低防御出血大户,如果一医生两打手组队的话,最好有1刀+1剑或枪,刀的高防闪躲保证了在队伍全员贫血的时候可以强撑一下,从而达到有先有后救助的效果,要是你组的全是枪剑,呵呵,累死你,还容易顾此失彼,队友丧生。本人20级时候组一19级刀打僵尸,不吃人参边加边调息,保证其满血的同时自己的魔始终保持在250+,轻松愉快。组队打高级怪时候最好2医生4战士,效果很好。

    总之医生是个有责任也轻松的职业,可组可SOLO,只要你操作熟练,你可以玩的很开心。不过。。。因为卡死掉线死影子怪殴死回档郁闷而死用户过多登陆不上吐血而死的,自求多福吧。。。

    最后再介绍一下【合成+强化】,合成可以4次,成功率一般也是从高到低,所以尽量把好石头放前面合吧,还有,合成时候不要一口气合下去,合一次关掉再合,个人感觉这样成功率满高。强化一般到3是安定值,我自己或者朋友还没人有强化3以内爆过的,可能有例外,但是一般强化3还是可以放心的,3以上= =看RP啦。有些人说强1强2都爆~那偶也无语了,偶的太乙杖合成气功+4再去强化3花了偶40万~~但是绝对好用的说,,偶强3的时候一路猛冲,连一点心理负担都没有的*^_^*

    最后展望一下医生的未来,组队受欢迎,SOLO效率也高,看起来一片光明,但是这是建立在游戏前期的,因为大家都是穷苦的贫血一族而医生可以自给自足,但是随着战士系职业的等级提升,随着穷战士也能喝得起红水,随着武器攻击力,装备防御力差距的逐渐拉开,(差距好大的说- -)随着高级后战士技能攻击的强化,气功效果的凸显,医生的个人SOLO就不会是独领风骚了,从技能的安排上就可以看出,战士系职业二转前都有3级的攻击技能,而医生只有10级那个,这真是“吃到老,玩到老,用到老,原来我已经这么老” - -虽然说二转后有新的攻击技能,但是在游戏设计中,医生最终的存在价值还是济世救人,这就决定了他不可能会成为PK的强者杀怪的英雄,否则就不叫医生而是要叫法师了,如果热血江湖的制作者连这点都搞不明白,连这点平衡性都调整不好的话,我想,这款游戏也不会在韩国公测时候排名第一了。所以我个人认为喜欢战斗系的朋友们大可放心的啦~

    最后再吼一句,偶是南服5线野蛮医生糖糖不在家,在本论坛的偶像是属兔子可爱MM蝶蝶吥羞 ,游戏中最好朋友是草莓夹心糖,最无奈的朋友是如意棒(整天大出血的剑客)- -现在南服上不去给大家介绍点经验,大家不要骂偶无知,偶喜欢实践出真知,如果能帮到各位,偶就很高兴了,希望大家在游戏里跟偶做朋友~